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第一百三十章 对侵略者怎么能计较个人得失?(2/2)

扬州城外的中型复活有八个,分别在地图的东西南北,以及东南东北西南西北,一开始被国服玩家占据下来的三个复活是西南西西北,这三个复活是日服玩家最少的三个复活,因为靠近另一个地图,所以日服玩家也没有在这三个复活布置太多的人。

“怎么办?北边还是南边?”有玩家在他们新建的频里面发问了,“不打哪,我们都需要一个计划吧,有没有人能够计划的?”

一个一个复活慢慢打过去,果然每当一个复活收复的时候,国服的世界频就会现一片喝彩声,然后就会有玩家传送到新收复的复活中,这个队伍慢慢壮大,一直到小复活收复完成,队伍已经扩大到八百人左右了,这规模的队伍攻大型复活可能还不够看,但是中型复活已经绰绰有余了。

“刚刚提议我们从小复活开始收复的人呢?来,这个时候还有什么好办法吗?说一说呗?你刚刚的提议那么好,现在说来我们也是会听的啊。”

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睡的香看着电脑前这些玩家左一言右一语满大汗:“既然你们这么说了,那么我就不说这些了,我们将要分成四分,其中攻击两个据的人不需要攻击力多,但是保命一定要非常,这样攻两个据的时候才会给对面一我们上就要被打跑的错觉,然后当他们呼唤其他据的支援的时候,就要靠另外两组人了,这两组人攻击能力和演技要,一定要装成正在撤退路上的玩家,刚好碰到日服过来支援的人,然后把他们杀掉,当然,我们这分人比较多,而且还要比较分散,才能让他们不怀疑。”

“其实很简单,我需要一分玩家同时攻南边和北边的据,而且不能攻下,要装作久攻不下的样,”睡的香理了下思绪,“但是这样肯定会让很多围的玩家死亡很多次,虽然领土战的时候死亡不掉经验,但是银票和背包里面的东西还是会掉落的”

而且提议从旁边的小型复活开始攻也是睡的香,如果一开始就攻大型复活,很容易造成国服玩家们心理上的落差,攻下来还好,能提士气,但是一旦攻不下来,就会容易现分歧,已现分歧就会发生各自为战,最后就会演变成大家就这么散了。

从小型复活开始一个一个攻略,然后将复活的资料发在世界上,会形成一扬州城外正在逐渐收复的现象,哪怕只是小型复活,这一个一个的胜利消息最容易提所有人的士气,而且越来越多的玩家传送到新的复活中,就会有越来越多的玩家加队伍,最后哪怕是用人都能将大型复活填下来。

以的,毕竟大公会的会长,小号之类的还是有的。

“嗯,那我提议围打援!”睡的香在这个新建的频里面说,“但是围打援要付分代价,这个代价我怕很多玩家不愿意”

“银票和背包里的东西?喂喂喂,你在说什么?只不过是游戏里的东西而已,掉落了就掉落了,你这人也太看不起人了吧?现在是领土战!领土战你知是什么吗?就是他们过来侵略,他们是侵略者!这个时候还纠结掉落?你是不是国服玩家啊?”

说句不中听的话,国服玩家们的平良莠不齐,很多玩家是没有这次来攻的日服玩家的的,当然,这也是因为日服这次是有预谋的攻,平不够的都留在日服了,过来的都是日服公会的英玩家,所以才会这么难打。

“围打援?怎么个打法?你先说说,我们看看这个代价到底是什么,这样我们才好考虑啊,你不说怎么就知我们不愿意?”

现在的问题就来了,北和南的两个复活可不好打,这里是日服在中型复活布置的第二阵线,这里有一分等级稍稍有些低,但是能力却不低的玩家防守,这分日服玩家虽然说是等级稍稍低一,但是其实和已经大战过一的国服玩家的等级差不多了,所以怎么打,打哪,就是需要讨论的事情了。

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