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据说,
的超远距离传送法阵,之所以能够如此
确,其主要原因就是利用了奥术几何中的空间坐标,类似于现实世界的经纬度。
因为在他看来,这里的绝大多数法术结构,都可以以他在现实世界学习过的几何模型为基础,然后
合自己对这个
法构造过程的理解,这样的话,学习起来就会变得非常简单。
用一个最简单的比喻。
尤其是传奇法术里的法术模型,里面的法术回路和法术节
的数量,甚至能够达到超导
密集电路的
平。
在
理学中,矩阵于电路学、力学、光学和量
理中都有应用,计算机科学中,三维动画制作也需要用到矩阵。
矩阵在现实世界中,是
等代数学中的常见工
,也常见于统计分析等应用数学学科中。
不能轻轻松松就搞明白‘微积分’的学霸,是基本上不太可能成为一个奥术师的。
他之所以会受到这
启发,就是在看了被遗忘者之书中,关于欣布的法术序列的知识后,突然产生
来的灵
。
比如用矩阵图法,将
法装备的材料和需要刻印的
法符文相对应,就能够快速从中找
研制新的
法装备,或者改良装备功效的切
。
这是一
巫师们观察多元宇宙的空间结构,然后描绘
一
类似
法符文的多维立
图形,被称呼为:奥术几何。
,这些法术知识竟然与他前世的
等奥数,有许多异曲同工之
。
布来恩能够研究
「次级奥术矩阵」,主要就是因为他运用矩阵图法,将复杂的东西,全
分解成许许多多简单矩阵的组合,然后再一个接着一个的利用理论和实际应用,去简化矩阵的运算,最终得
自己想要的奥术矩阵。
这
本就是普通人无法想象的事情。
《仙木奇缘》
想要掌握这
法术,巫师的大脑就必须像是一台超级计算机般
密,拥有非常可怕的能够记忆和理清成千上万回路的能力。
毕竟无论什么法术,都是环数越
,越难以理解。
这需要的
法理解和运算能力,恐怕就算是他拥有系统辅助和「传奇法术宗
就连前世许多让他一
雾
的奥数知识,只要他仔细一想,脑海中就会瞬间得
自己想要的答桉。
比如说
法知识中的《奥术几何学》。
这让他甚至可以推测
,若是自己研究传奇等级的奥术矩阵,至少需要运算
无限多元素的无穷维矩阵。
这个简单的尝试,让他直接在奥术的领域中迈
了一大步。
据欣布的法术序列中的知识,布来恩将法术回路和法术节
,全
排列成一个个方便运算的矩阵,然后再将完整的法术组合到一起,经过他多次的尝试和改良后,这个被他称作「次级奥术矩阵」的法术就成功诞生了。
这让布来恩意识到,只要掌握矩阵知识,就可以通过矩阵图法,将其应用到诸多
法领域中。
这需要相当惊人的记忆能力和解析能力。
虽然传奇施法者能够
到这一
,但大多数都需要类似于塔灵的辅助,或者其他辅助
品,帮助自己提
自
大脑的运算能力和记忆能力。
《奥术几何学》也是布来恩以后打算学习的方向之一。
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如果将法术模型比作电路板的话,那么普通法术就是计算
级别的难度,而传奇法术则是计算机级别的难度。
欣布的序列法术,竟然跟数学知识中的矩阵很相似。
虽说布来恩掌握着分析法术的要
,但是想要快速地研究
「次级奥术矩阵」中更
层次的法术,也绝非想象中那么容易。
其主要作用就是在设置符文、浮凋、印记或者符号时,将奥术几何完
地
其中,增幅力量。
布来恩之所以能够成为奥术师,一方面是因为系统的辅助,而另一方面则是随着智力属
的不断提
,他的大脑、
神力、记忆力和运算能力同样也在不断加
。
矩阵的运算,还是数值分析领域的重要问题。
将矩阵分解为简单矩阵的组合,可以在理论和实际应用上简化矩阵的运算。
不然的话,仅凭他前世学渣的
平,又怎么可能从看到矩阵的运算就
疼,成长到可以瞬间运算和理解一些列简单矩阵的能力。