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第二十一章 巫觋前期发育的打开方式(两更!)(2/2)

一是提升法术等级——但不一定成功,是通过综网消耗通用经验来行一效的训练和启发。

易夏觉得,他有些明白了。

后期发力的综合系列选手,前期就得多玩作。

三是对于已学会的技能的提升。

这些信息,还是是易夏在多元宇宙综网玩家论坛的扉页上看到的。

或许,这也是蛊虫、诅咒这些分支存在的原因?

而通用经验除了提升职业等级之外,易夏目前找到的用法有这么几

了沉思,他试着从品背包里面取一柄鱼叉。

这让易夏有些疑惑,毕竟地的推荐等级是1-5级。

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至少,施法向的地,可能就不止地首领一个了。

易夏打开自己的法术书,上面除了已经学会的法术之外,还多了一个闪亮的方框。

直接用来提升职业等级?

易夏觉提升有限,还可能导致他经验衰减。

里面的信息多以各组队信息为主,偶然易夏也能够从他们的中收获某些“综网玩家常识”。

从简单到困难的难度跨越来看,易夏不难推测地狱难度的大致情况。

“基于你的法术书特,你通过该法术制造来的蛊皿,将有一定概率获得额外‘上古凶厄’赋予的限定效果……”

这些是易夏现在通过各途径了解到的关于通用经验的几常规用法。

最主要的是,他现在确实无需那么急迫地行等级提升。

一般来说,至少在9环以上?

易夏看了一自己的综网面板,他现在有经验总额是极为富足的。

二是使用某些等级法术时候需要消耗。

只是这获取效率太低,而且综网论坛的帖实在太多了。

算上28次简单难度的地和刚刚通关的困难难度,他现在一共有的4211通用经验。

易夏略一思索,选择了蛊皿制造。

周免品兑换里那个能召唤地的契约需要2枚周免货币。

当然,这提升无法突破上限等级。

因为等级的原因,易夏只能最为基础的学徒区。

“你学会了1环法术:蛊皿制造。”

但易夏看了看困难难度之后的地狱难度,他觉得这周只怕有玄。

遗憾的是,现在没有地给他练手了。

易夏自言自语

厮杀,暂时没有各巫药、祭祀加成和血脉觉醒的巫觋并无太大优势。

而法术方面,前期极为有限的法术和法力更是大大限制了巫觋的发挥。

倒是没有太过玄乎的觉,易夏只是突然觉得这一次的鱼叉用起来非常顺手,有一抹了油般的畅快。

易夏并没有考虑过组队,他喜独来独往的冒险生活。

随着易夏的确定,他的视网上刷新新的提示信息:

压缩面板等级,提升实际战斗力,才是易夏现在的想法。

巫觋在前期诸多技能没有成型的时候,确实会颇为乏力。

莫非要5级,才能打得过史诗难度的地

在晚间训练法的闲暇时刻,易夏会逛一下综网的论坛。

“也许,可以试试蛊毒?”

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