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一是提升法术等级——但不一定成功,是通过综网消耗通用经验来
行一
效的训练和启发。
易夏觉得,他有些明白了。
这
后期发力的综合系列选手,前期就得多玩

作。
三是对于已学会的技能的提升。
这些信息,还是是易夏在多元宇宙综网玩家
论坛的扉页上看到的。
或许,这也是蛊虫、诅咒这些分支存在的原因?
而通用经验除了提升职业等级之外,易夏目前找到的用法有这么几
:
陷
了沉思,他试着从
品背包里面取
一柄鱼叉。
这让易夏有些疑惑,毕竟地
之
的推荐等级是1-5级。
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至少,施法向的地
,可能就不止地
首领一个了。
易夏打开自己的法术书,上面除了已经学会的法术之外,还多了一个闪亮的方框。
直接用来提升职业等级?
易夏
觉提升有限,还可能导致他经验衰减。
里面的信息多以各
组队信息为主,偶然易夏也能够从他们的
中收获某些“综网玩家常识”。
从简单到困难的难度跨越来看,易夏不难推测
地狱难度的大致情况。
“基于你的法术书特
,你通过该法术制造
来的蛊皿,将有一定概率获得额外‘上古凶厄’赋予的限定效果……”
这些是易夏现在通过各
途径了解到的关于通用经验的几
常规用法。
最主要的是,他现在确实无需那么急迫地
行等级提升。
一般来说,至少在9环以上?
易夏看了一
自己的综网面板,他现在有经验总额是极为富足的。
二是使用某些
等级法术时候需要消耗。
只是这
获取效率太低,而且综网论坛的帖
实在太多了。
算上28次简单难度的地
之
和刚刚通关的困难难度,他现在一共有的4211
通用经验。
易夏略一思索,选择了蛊皿制造。
周免
品兑换里那个能召唤地
的契约需要2枚周免货币。
当然,这
提升无法突破上限等级。
因为等级的原因,易夏只能
最为基础的学徒区。
“你学会了1环法术:蛊皿制造。”
但易夏看了看困难难度之后的地狱难度,他觉得这周只怕有
玄。
遗憾的是,现在没有地
给他练手了。
易夏自言自语
。
近
厮杀,暂时没有各
巫药、祭祀加成和血脉觉醒的巫觋并无太大优势。
而法术方面,前期极为有限的法术和法力更是大大限制了巫觋的发挥。
倒是没有太过玄乎的
觉,易夏只是突然觉得这一次的鱼叉用起来非常顺手,有一
抹了
油般的畅快。
易夏并没有考虑过组队,他喜
这
独来独往的冒险生活。
随着易夏的确定,他的视网
上刷新
新的提示信息:
压缩面板等级,提升实际战斗力,才是易夏现在的想法。
巫觋在前期诸多技能没有成型的时候,确实会颇为乏力。
莫非要5级,才能打得过史诗难度的地
之
?
在晚间训练
法的闲暇时刻,易夏会逛一下综网的论坛。
“也许,可以试试蛊毒?”