繁体
有些有分
主次,主
较
,分
较弱。只要主
没有受到损伤,分
怎么凄惨都没有关系。然后哪一个是主
,哪一个是分
,就又跟猜谜一样,除了本人之外,谁也分不清楚。
有一名元素领主将自己的
灵
心分化
三组
合反应炉,改造
三个
大的首领级机人。但三个机人并不存有三个意识,而是以三位一
的形式存在。
在虚数号
内四
窜的迷你级机人,其实只是死伤无碍的分
,而非主
。他们共享着同一个意识,并非毫无知觉的镜像,或号称同一个灵魂,却有着自己想法的分
。这样的概念被元素领主们持续放大。
最让林吃惊的是,还有一个原?元素领主在成就五人一组,特化方向殊异的机人之
后,居然诞生了’合
’的概念!五
机人合
成一个超过首领级
型的
大机人。实力跟消耗双双大增,应了所有动力机
皆有,永恒不变的问题,自重与
力之间该怎么选择。
除了’三’位一
外,也有原?元素领主选择不同数量的分
,有多有少。反正在线程与多
多任务的概念下,只要能力足以负担,他们想怎么玩就怎么玩。而且至今还没有看到因为距离的关系,导致三位一
的机人间
现异常。
这些飞行
大多不是单独行动使用,而是搭
着虚数号与机人族群,延伸
突袭艇、登陆艇与运输艇等特化方向。
不知是机人族群扩大的效应,抑或是模拟实战中,机人们对于战术实行的优劣回馈给了火
。继而让聚集在火
上的集
意识,脑
大开,发想
各
非某人或匣切原始输
的设计。
又有从三位一
的形制扩大其概念。有些是三个都是主
,主次不分。任何一个主
受到严重损伤,多多少少都会影响另外两个主
的状况。就好像有人的左手被打骨折了,因为左右边不平衡的关系,多少会影响到右手的灵活度。
异的设计。
本章已阅读完毕(请
击下一章继续阅读!)
至此,林才相信机人族群已经算是初
规模。因为聚集起如此多的机人,他们总算开始有回馈火
的迹象。这不仅仅是知识的互相
而已,还是各
脱离了原始设计库,有着稀奇古怪思路的构造
现在机人们
上的理由。
有了第一个脑
开
,有别于开创者的三位一
形式是完全一模一样的机人,后来者
脆走上了不同的三
特化路线。可以飞天钻地,还长短互补,互相搭
的。
三个个
,统一意识,那
本就不是’默契’两个字,能够形容这三
首领级机人之间的
合。就好像正常人的左手与右手,协调只是本能,
本不用多想什么。
但对他们的对手而言,那可就不太妙了,因为会面临到被’三个’机人围殴的局面。但对面的又解释说,他们其实是’一个’人呀。事实上也的确是一个灵魂,一个意识没有错……
除了原?元素领主的改造之
值得关注外,也还有为数不少的普通级机人,选择放弃机人之
,而是跟虚数号一样,成就船舰之
。更
准一
说,就是陆空两用飞行
。