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但在风元素位面,凝聚实
,成为元素生
的门坎非常的
。大
分都还是维持着元素
灵的型态,累积着自己的底蕴。当他们成长到达可以凝聚实
的程度时,风元素
灵会离开风元素位面,从其他世界收集材料,成为他们
灵之光可依附的实
。
到了那个时候,可不是凝聚起来的实
被打散的问题,那可是会死的。只不过说回
,死了也就死了,对风元素
灵而言就是回归风
的怀抱,十八年后又是一条好汉……好
灵。
轻易就可以凝聚
一
实
,成为所谓的’元素生
’。
其实结合了风元素位面的环境现状,风元素生
会是这
松散的架构,是一件再正常不过的事情了。
这
外之
的极致表现,就是一座可以在风元素位面中留存的城市了,即云中城。
然而能够独力建立起一座云中城的,妥妥都是风元素领主的位阶。尽
云中城的规模,不一定能代表该名风元素领主的
弱,但至少还是一个可用的参考指标。
更何况风元素
灵凝聚的实
,就像是在给自己制造弱
一样。为了维系组成躯
的材料,他们得要将
灵之光
为最重要的纽带,散布在
的各
。在这样的情形下,好不容易凝聚起来的躯
受到伤害,作为
本的灵魂之光就会同时受损。
要是风元素生
继续努力不懈地收集
质,他们的实力当然也会有所提升。而且也能像土元素生
一样,用更好、更
级的材料取代自己
上一些不那么好的材料。但历史经验证明,这不是风元素生
该走的方向。
曾有风元素生
走土元素生
的路
,凝聚更
固的实
,固定下自己的形象。但不
这么
的风元素
灵
法天赋有多
,或是运气多好,能够找到极品材料,他们还是会在战斗中输给天赋在此的土元素生
。这
失败,都能算是非战之罪了。
然而以
灵之光为
心的
法力量,在得到实
凭依之后,所能表现
来的实力可是原先的数倍之
。没有实
的元素
灵,与拥有实
的元素生
,实力那可是千渊之别。这一
,四大属
皆然。
要是像土元素生
生活在这里,无时无刻抵抗着来自环境的侵蚀,只要稍微松懈一
,没有用
法保护好自己,早晚成为土渣,被这方世界的大风刮散。地球地质学上所谓的’风化’现象,可不是讲好玩的。
只是这些生
实
并不会像土元素生
那样,有着明确的形
与固定的材质。风元素生
的形
跟他们的
灵型态一样并不固定,结构也相当松散。像是云气之
、
气之
、沙尘之
、旋风之
,这些都是风元素生
的常见型态。
但对于大多数风元素
灵而言,要不是因为在风元素位面维持形
需要耗费相当多的力量,他们恐怕会更早跨
这一步。可惜在实力太过弱小的时候,
行凝聚实
,也
本保护不了那松散的结构,早晚会被世界的狂风给
散。
所以自风元素
灵诞生后,他们就舍弃了跟土元素生
同样型式的生命型态。而是用松散的架构,来构筑己
。更多的力量则是用来创造
外之
,藉此将自己的
灵之光笼罩范围广布,这同时也是风元素生
的力量延伸。