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序章 工匠系统的第一面(3/3)

用前者来替代后者除了护甲值的考虑欠缺之外,其他一问题也没有。

然后只要注意重新调节一下重心位置就好。

方鸻有条不紊地搬来一块早准备好的岩石,用来充当简易工作台。然后将球形的虚影置于在工作台正中央,再将拆下的表盘放其中,黄铜的表盘立刻变得半透明起来,内里如同宇宙一般现了许多星辰。

大大小小的光其实就是黄铜的材料结构,品质越好、度越的材料结构越多,工匠在制作时需要集中神去连接这些光,每连接成功一次,则向前推制作度。

但如果所有结构都已经使用过,但制作度还未达到百分之一百的话,则代表着材料结构损坏,制作也相应失败。而相反制作成功时留下的富余结构越多,则成品的耐久度越

由于那表盘本就是制作过一次的成品,因此上面的结构分都是黯淡无光的,只剩下少数仍可使用,方鸻看了下不由略微皱了皱眉。

他计算了一下制作度。

制作发条妖外壳需要的总制作达一百八十,而以他现在的工匠技巧,每一次连接成功会获得十五到十七度值,而表盘上剩下的结构还不到十五个,他基本上只有一次失败的机会。

方鸻轻轻了一气。

走不走得这片森林,就看这一博了。如果失败,说不得还要死上一次,他偷渡者本星辉就少,再死一次可就没有复活机会了。

所以即使是他,心中也不由有些张。

塔塔看了看他,再看了看那表盘,张了张,最终没有声。她也担心会打搅到方鸻。

没想到反而是方鸻先开:“塔塔,你能看到这个系统?”

“嗯,”塔塔:“它是载晶和龙魂共同生成的,理信息的一系。”

理信息——”方鸻一边说,一边成功地连接了一个结构,仿佛轻描淡写。

然后是第三个与第四个,一直到第七个时,他才失败了第一次,但方鸻反而长了一气。

他发现每一次连接都有些像是针对结构的一次远程攻击。其落是一个散布范围,不要求百分之一百命中,可以有一定误差,只是误差越大,每一次连接的工作度就越低。

而不同的设计有不同的最低工艺度要求,但发条妖的外壳要求显然很低。

他觉得自己可以轻松胜任。

上直奔第八个节,成功之后再一气直接连到了最后。当最后一个结构连接完毕时,方鸻终于放松下来,表盘的外形已经在他手边变成了一个光可鉴人的铜质半球形外壳。

方鸻拿起那个外壳,在篝火的光辉之中仔细地端详着它的每一寸,心中不由生了一些成就

过去他制作发条妖基本都是只负责图纸设计与组装而已,毕竟外壳与内的各零件、包括铰链结构在内都是巧的铁匠活,不是他们这些只学了几个月的炼金术士学徒可以胜任的。

但一旦有了系统,就完全不一样了。

这就是选召者的大之

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