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多托瑞

,“当然,艾德先生请自便。”
“这是……?”
虽然从数值上来看,这台构装
除了力量评价、辅助评价与护盾值之外,数值全面不如狩龙人,防护
平差了有近百分之二十,攻击
平差了近百分之三十。
那台构装
有
类似于他的奥尔芬双
星,是一
分
式的构装
——下面是战
,上面是骑士。骑士的主要武备是一柄近四尺长的
刀。
骑士型歼灭者【型号t1,分
式构装
】
护盾值:150
贝塔型光矛(火焰伤害),攻击:160-230,( 30
心温度/每
击一
)
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当然只是简单的数值
平对比而已。
——————————————————————
耐久值:250/300
但短矛显然不是用来冲阵的,构装
不是真正的骑士,不需要依靠长矛冲阵。
防护评价:b-
那战
他看不
什么来,但
鞍的
销上挂着一面盾——构装
自
有装甲,一般不需要盾,除非是需要盾类
导
的能力。
超载负荷: 67
心温度/s
而计算力要求仅仅比他改造的不完全版的狩龙人低五
而已。
浮空:获得浮空能力(施法者等阶iv),
力输
占用150m
左手还有一支长矛。
方鸻猜测应当是一类远程攻击手段,也就是说这台构装
有远程作战能力。
毕竟二十五级的战士可不是只会普攻的
级步兵,二十级的
导士当然也不会只有护盾、浮空与重力阱三门法术。
辅助评价:d-
方鸻打开系统,将骑士型歼灭者的数值扫描在视野中:
我先说的是它的缺
,但它的优
同样在于分
式设计上。
方鸻有些惊讶地看着其中一台。
捷评价:b-
散
系统:-17
心温度/s
格挡值:2200/600
力输
:600m
超载加成:160%
看完骑士型歼灭者的数值,方鸻心中微微吃了一惊。
基本属
(骑士/战
):
“这是骑士型歼灭者,”多托瑞介绍
,“它叫歼灭者,自然也是从歼灭者发展来的,拥有歼灭者的一
分能力。比如浮空,重力阱,光矛与护盾术。
护甲值:35/25
实际战斗中还要看掌握的能力,与选手的
平。
计算力占用40
——————————————————————
闪避值:500/450
他觉得帝国人应该不会没考虑过这么基础的知识,那么奥述人打算怎么解决这个问题?
帝国人所谓的新炼金术改革就这?把步行者和歼灭者简单叠加在一起,这
方案早在分
式设计诞生之初就有人想过了,但这么设计会不会太臃
了?
vi式斩
刀(斩击伤害),攻击:135-220
心
晶
力:1800m
不过这是一台分
式构装,盖伊发生
在战
内,如果离开了战
,骑士本
是无法浮空的,护盾术与重力阱也需要战
内的储能
晶供能,因此不能离开范围内太远。只有光矛是内置在骑士手中短矛上的,即便单
作战也可以如常施展。
但这东西不是这么算的,狩龙人是异
,从t1这个编号来看,骑士型歼灭者显然
其中骑士构装本
是一台完备的近战型构装
,不需要战
也可以一样发挥自
的战斗力,战斗力大约与步行者vii型相当,运用光矛时还有远程作战能力。”
装
现在众人面前。
步行者vii型与歼灭者qv093,方鸻心中转换了一下,也就是相当于二十五级战士与二十级
导士的
平。
力量评价:aa
攻击方式:
“我能看看么?”方鸻向这位经理人问
。
他内心其实有
狐疑。
工作温度:低于160
构装
的设计不是简单的叠加功能,还要考虑计算力与战斗力的换算比。工匠输
多少计算力,能从中获得多少战斗力,是可以通过一些公式简单
算
来的。
重力阱:在一百米内指定范围产生方向为向下或向上的重力陷阱,范围四百平方米任意形状,
度iv(施法者等阶iv), 30
心温度/s(重力阱维持期间),
力输
占用310m
他停顿了一下,“不过它真正的战斗力,源自于骑士型构装
与战
并肩作战时。除了本
的能力之外,还同时
备几乎等同于歼灭者qv093的
导
平。”
平衡:180/290