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要调
逃跑,可才转过车
,就一
撞上了赛
旁的岩石。
……
对游客们来说,他们仿佛瞬间坠
了一个
不见底的噩梦,惊叫和鲜血弥漫了他们的视线,可他们却连该怎么逃命都不知
。
混
之际,刚刚响起过的那
清冷女声再次通过车上的扩音
厉声开
:“别
白天的规则!别
赛
!直接开车去终
!这场游戏的夜间规则是驾驶
车在十分钟内抵达终
,只要
到这两
就可以!快逃——别让饿狼追上你们!”
这冷静的声音在生死混
之际就像是一
心剂,有了清晰明确的指令和方向,但凡想要活的游客都行动起来。
他们咬
牙关用力踩动踏板,让车
加速,然后左右分开,绕开赛
,开上草地,凭借记忆朝终
的方向驶去。
从起
到终
的距离,完全走赛
的话,大概在4公里左右,但这是室内场馆,赛
不仅是弯曲的,还是外圈,如今车
直接从草地上切过去等于抄了捷径。
但是这条捷径并没有那么好走,因为要贴合童话主题,所以
成了郊外的地形。
先是草地,然后
型岩石块逐渐增多,最终从草地过渡到了森林。
森林区域矗立着树木,以
车的大小,很容易在里面磕磕碰碰。
再加上数量众多四
跑动的
狼,想要在十分钟里抵达终
站,哪怕走捷径也是个难度很
的任务。
但现在这样的难度,反而让尤溪心里的那
不对劲消散了,显然这样的难度才符合夜间游乐场的游戏准则。
只是这样难度的游戏,起码有一半游客没办法在规定时间里抵达终
,所以应该还有其他办法可以破局通关!
昨晚第一次夜场游戏,她不敢节外生枝,现在大约摸到了游戏规则,自然想在力所能及的范围能多带一些人过关。
她再次回想狼
人宣布的游戏规则和注意事项。
——迟到的小红帽会被大灰狼吃掉,除非你能找到唯一的猎人。
这句话的意思的是,超
时间抵达终
的游客会被宣判任务失败丢掉
命,除了能够找到唯一的“猎人”!
但,白天的“猎人”是隐藏在赛
上的,会在游客的必经之路上突兀短暂的
现片刻,并且是无法移动的投影。
而现在,狼都活了,还能满场追着车
跑,所以“猎人”也一定不再是无法移动的投影。
可是,源于“猎人”的用
和作弊
质(能使得超
时间的车
转败为胜),绝对不可能像饿狼一样
现的这样简单,能一下
被游客找到。
所以,“猎人”的特
为:隐蔽的,意料不到的,在此基础上肯定还会给
提示作为一线生机。
尤溪视线赫然一转,落在一旁仍旧靠着墙
的狼
人
上。
之前对可能不参与夜场的想法,只是她片面的猜测,但如果这次的事实上仍旧参与了夜场游戏呢?
她想起了狼
人之前的举动,虽然他的模样很惊悚很吓人,但抛开表面来看的话,其实当时他现
,是为了阻止游客离开。
相比之下,昨天的只在乎游客有没有违反自己的可攻击规则,一言不发直接暴起伤人,当游客离开场馆时,却又只是冷
旁观,任凭游客违规化成黑灰。
但今天同样有游客主动
碰了狼
人,虽然他又吼又骂人,但并没有真的
手。