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印度玩家数量庞大,已经超过了三国玩家。
倭国排名第一、第二的玩家联手,实力不弱,有真田幸村、安倍晴明、源义经、服
半藏、
本武藏等英雄,还有大量倭国武士、忍者兵
,怎么也是一
不弱的战力。
印度玩家仗着人数众多,心
气傲,三井这
兵力不到30万,又被秦开连续击败两次的倭国玩家领主,不被印度领主放在
中。
在秦开的领地北方,印度领主建立的城池,有战象上万
,玩家无数。
姓制度:所有印度玩家、英雄自带的四
姓特
「婆罗门」、「刹帝利」、「吠舍」、「首陀罗」,效果 100%。
如果多
一百多万兵
,印度大军将会所向无前。
而且,印度文明的「人
增长」特
,额外增加25%的粮
产
,十级农田资源
最多可以养活187.5万大军。
十级农田资源
的守军数量为40~80万,而印度领主有200万大军,再加上国战玩家带来的多数是
如果印度阵营多
一名皇级武将甚至是圣级武将,再加上印度阵营庞大的人海战术,将会相当可怕。
十级农田资源
,有40~80万守军,可以养活150万兵
。
「不对,唯一一个有威胁的是南边的三国第一领主,他是上次国战第一名。」
「等等,他可以给我一笔丰厚的报酬,还有倭国排名第一的玩家板垣协助?」
秦开放火烧了三井城之后,返回自己的主城,继续招兵买
,用于接下来国战争霸。
印度领主一阵激动。
印度领主正在大规模招兵买
,他的
下在平原中间发现了一座十级农田资源
。
爆兵之后,还可以立即用于攻打其他阵营的领地或者资源
,提升粮
产
。
印度玩家人数众多,加上「人
增长」特
,领地内人
比其他阵营多
25%,兵海战术也更
。
印度领主想到占据平原南
的是三国区第一领主,原本还算愉悦的脸
突然变得
沉。 [page]
「我们印度阵营在这片平原是无敌的,只要占领这块平原,我的领地就能爆兵,几百万大军,足以横扫国战战场。」
「活捉守将,再由守将带兵攻打三国玩家。」
印度领主的目标既是攻下十级资源
,又是活捉十级资源
的守将。
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印度阵营在这次国战,也有三个文明特
:
只要吞并整片平原,就能养活几百万大军,在接下来的国战更有竞争力。
「在攻打三国第一玩家之前,率先攻下十级农田资源
。」
印度领主得知三井与板垣两个倭国最
的玩家领主已经合兵一
,而且三井商会财大气
,自己的兵力不够,于是一掷千金,怂恿印度领主与秦开决战。
人
增长:所有印度玩家建立的领地附近,每天刷
的
民数量 25%,领地内农田以及农田资源
产
的粮
25%。
如果无法打败秦开,他就无法占领这一片平原,而且秦开下一个目标很有可能是他。
印度领主骑着六牙白象,在一群刹帝利武将和婆罗门祭司的护卫下,巡视领地,不断爆兵。
如果攻破十级资源
,又侥幸活捉守将,那么就能弥补印度阵营缺少名将的弱
。
不仅如此,十级资源
不仅可以提供大量资源产
,还有名将据守。
「反正我与三国区排名第一的孤狼迟早要争夺平原上的资源
,必有一战,不如收下三井的报酬,与其结盟。」
「发现了一座十级农田资源
?」
他们也不怕养不起这么多士兵。
印度领主开始集结兵力,上百万兵
集结,人数直奔两百万,浩浩
,向平原地形中间的十级农田资源
杀过去。
印度领主集结百万大军,平原的印度玩家都向这座城池聚集过来。
象兵:象兵防御力 25%,受到的伤害-25%。
「人
增长」特
可以增加25%的粮
产
,可以养活更多人
。
印度领主趾
气昂,虽然看不起倭国玩家,但三井给的太多了。
「东瀛排名第二的玩家领主三井想要与我结盟?他一个失败者,有什么资格与我联手?」