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题思路,便可到此为止,让天
板上的召唤师峡谷消失。
但异变突生!
红
方泉
中的雷克
像直接
现在上路!
还能继续的?
雷克
显然是用了r技能,让它可以穿梭到全图任何一
隧
旁!
复活后的虚空遁地兽抓了一个时间差,比顾行提前赶到上路,抓死了诺手。
顾行被打了个措手不及,他起初还想重新切换回上帝视角。
可这回峡谷
本不听他的。
顾行只能使用盲僧视角,他不清楚输掉对局会发生什么,不得不安下心来沉着应对,指挥英雄去
行反制。
一场与现实排位赛完全无关的虚拟对局拉开帷幕!
对方的决策极其果断,节奏相当
凑。
顾行只能勉
跟上,而且无法发挥自己的
作优势。
双方打野只凭思路对拼,顾行无疑落
下风。
况且雷克
有时还不搞光明正大的路数,经常躲在
影死角反蹲他,或者卡着各
稀奇古怪的视野盲区,以离谱至极的方式赶到线上突袭!
顾行不晓得峡谷如何判定对拼时的胜负,但中期团战还互有输赢,随着对局
行,雷克
为团队创造
更多的优势之后,大多数时间都是顾行所在的一方惨遭失利。
晶枢纽爆炸似乎是理所当然的事情。
还不等顾行
什么反应。
下一瞬,召唤师峡谷又恢复了原貌。
蓝红双方的十名英雄
现在泉
中,这局虚拟对局再度重启!
连输三局之后,顾行
着太
,心中稍有烦躁。
就算他解开了现实中发生的那波致命反蹲,也很难赢下之后的虚拟对局。
而看这模样,如果不赢下来,他是别想睡个安稳觉了。
虚拟对局的关键在于雷克
行事诡谲,实力
得夸张。
顾行趁着对局尚未推演到定格时,在脑中捋着之前的对决思路。
他总觉得这雷克
打法很熟悉。
顾行看的英雄联盟比赛并不算特别多,基本都是国际大型赛事。
他
觉那
卡视野与反蹲能力,非常像clearlove与skt双冠王打野bengi。
连同现实情况中排到的对手,顾行猜测雷克
很有可能复制了厂长的
分赛场思路。
看了一
手机显示的时间,他恍然发觉,距离自己第一次
虚拟对局只过去了一分钟!
现实中的一分钟,峡谷中爆发的对拼又何止十次?
此时峡谷定格不动,对局即将开始,在野区刚单杀完雷克
的盲僧到底应该怎么
?
顾行把握住还能切换成雷克
视角的机会,换位思考对方的应对策略,再回想刚才爆发的虚拟对局,两者结合,绞尽脑
思考着自己能
的最优解。
他旺盛的求胜心被完全激发,躺在床上,调动思维与虚拟对局中的雷克
大战三百回合!