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打野,玩的就是一手控图运营,团战给队友提供控制,顺便挡
技能为
心输
腾
充足的输
空间。
这
思路几乎已成定式。
就算明凯以逃生闻名,他也是
在前面先把技能
光,再抗一
伤害,见情况不对才赶快撒退。类似的团战思维惯
去玩野
,妥妥就是给对面送温
! [page]
三大野
英雄就没有先冲上去吃伤害的,都是缩在后面或者团战侧翼愉伤害,等到残局才
场开始收割!
像顾行就属于风格多变的打野,得益于脑中峡谷的天赋异禀,他能玩工
人也能玩野
,能力相当全面!
「其次,下路得
备不俗的对线能力,」红米继续讲解,「并且还不是很吃资源的玩法。」杰克+段德良的双人组,对线能力没有去年
时那么狠,但也绝对不差!
想想就知
,一个
通德莱文的选手,怎么可能对线不行?
喻文波这赛季属于打野不来帮,就发育挂线等团战;顾行来两波,他就能控住线权推
塔。
放
全,能跟他俩抗衡的下路组也就是r,再加上一个勉勉
的—平心而论,b搭的
度算是不错,但是杰克每次面对国电发挥都十分稳定,兴许是冥冥之中有定数。
而且同乌兹相比,杰克的最大优势就在于不吃资源。在里,这属于极为罕见的特质。
要是作为团队大当家,那么他这
玩法很有问题。但喻文波对自己的定位很明显。
就是副
!
把伤害打满即算成功!
这
对经济需求不大的选手,就能在当前版本给顾行腾
一
分资源,供千珏来扩充发育!「另外,中单也不能吃太多资源还要经常陪伴千珏去
侵支援·····」
千珏由于被动印记的存在,想要获取成长就得去对面野区里反野,算是三大野
里最需要中单的角
。
中单能否及时给予支援,对她而言至关重要。
在b尚未成就圣位之前,游走型中单选手并不多。
大家都是从法王年代走过来的,当年黄
维克托发条之类的刷
地缚灵才是主
,游走嗅觉普遍不算
锐。
但r是个例外!
他
不得连线都不对了,直接跑到野区里去帮助顾行打开局面!
能集齐会野
的打野、对线能打优势中期又不吃资源的下路、肯让兵线又能支援的中单于一
,战队才能在这个不适合野
场的版本里掏
千珏!
条条框框限制之下,
尖联赛里能使用千珏
系的几乎就只有!
顾行自从听闻能使用绝活英雄后就难掩愉悦心情,不由得联想起来,「如果我们要玩千珏的话,下路的英雄选择会宽松许多,没必要非玩女警。」