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土之国的忍者家底还算厚实,日常携带三瓶解毒剂是基本装备,大战时十瓶八瓶,开战前先来两瓶都是正常
作。
砂隐的千代和木叶的纲手各自展现
卓越的解毒能力,开发
的解毒剂日胜一日。
雨之国战场的忍者甚至能在山椒鱼
涂的毒雾中战斗,哪怕是医疗
平最菜的岩忍都能
持五分钟。
对此,油女铁
的
受就是,老大和老二打架,结果把老三打死了,忍者们普遍
的毒抗提
,首先淘汰的是油女铁
的虫毒。
四年前初上战场的油女铁
,一把神经
剧毒秒杀了砂隐中忍,现在随便一个下忍
上叮着七八个毒蜂,只会疼的嗷嗷惨叫,
本不会倒下。
这就直接导致油女铁
的虫群杀伤力骤减,加上敌人逐渐熟悉虫群,没有拖累的上忍就变得一天比一天难以
掉。
恰好油女铁
也被雪藏,他
脆放弃了致死
剧毒,转而研究失能
和致残
的毒药,让虫群更容易取得优势。
但这只是权宜之计,无论如何杀掉敌人才是胜利。
于是油女铁
继续研究虫
大化,更大的个
自然
有更大的攻击力,也能储存更多的查克拉,容纳更多的查克拉符文。
费了两天时间,终于逐步解决了两大难题:营养、呼
。
消化系统的问题最先解决,供给能量密度比草
几千倍的饲料,糖油混合的特制粥状饲料,给虫
的胃里注
两公斤,足够五六天的消耗。
呼
的问题却很难搞,最初所有的
虫都需要背上氧气瓶,但总不能这样背着氧气瓶上战场吧。
关键是一个氧气瓶的氧气只够几个小时的消耗,一旦发生战斗,
虫
行激烈运动,消耗就会激素增加,一瓶氧气连十五分钟都
持不到。
而且电解制氧法制造的氧气可不便宜,虫
说到底是靠走量堆战斗力的,单只虫
成本不能无限制的增加。
一直到去年,
察的
度
步到5纳米,能够模糊的分辨dna大分
了,有了这个媲
电镜的工
,油女铁
终于将上辈
所掌握的基因技术全
复现。
油女铁
的生
技术立刻
杂
混
的阶段,跨
了基因剪切的领域,利用化学工
对基因
行破碎和重组,变异和筛选的效率提
几十万倍,甚至可以像拼积木一样直接修改虫
的各个零件。
个
不够大,改,把大虫的基因剪切过来,堆积到一起,很容易就发现了最佳组合。
锋利的嘴
喂

饲料不方便,改,把蝴蝶的
状嘴基因剪切过来。
速度不够快,改,放
虫的基因剪过来,直接搞推
飞行。
推
飞行不需要大
,改。
翅膀也不要了,改。
速中
须没用,改。
睛位置在两侧不利于锁定,改。
翅壳留下,充当飞行控制翼。
呼
不给力,额,这个还是不行,没有合适的范本。
哦,有办法了,修改共生的寄生虫,帮助飞蝗呼
,一个不行,堆三十六个总够了吧。