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第三十二章 远古人类的狩猎秘技(一更!)(2/2)

即便拥有近厮杀的大分支,但也是随着集群冲锋。

大抵是说某次综网的更新有哪些内容,是因为某些大佬的“逆天作”。

除了些许巫药的效果之外,巫觋没有太多移动速度方面的技能加成。

他甚至能够隐约察觉到过的气——并非是发的反馈,而是一更为全面的、微弱的

随后,易夏掏一把铲顺便铲了土丢品背包里。

易夏觉得,他有思路了……

易夏就新来的提示逐字研究了一会儿,发现并没有收益消减之类的意思。

易夏没有迟疑,直接选择了学习。

挑战等级?

易夏思考了一会儿,他对其的理解大概就是:能够在一定程度上代表实际战斗力的参考等级。

“综网提示,你获得新的非职业技能:人类-远古狩猎。”

这一,从后面几个等级的战祭能够直接选择获得奖励的类型,就可以看些许端倪。

虽然不是增加的基础移动速度,但百分比的加成也颇为可观了。

易夏觉得很满足,果然法装备什么的,直接献祭就好了。

不过周免副本难度实时波动机制?

易夏凝视着视网上新现的提示信息。

比起效果并不一定如意的法装备,巫觋的献祭还是存在一定倾向的。

所以,这玩意儿为什么丢在巫觋的战祭奖励列表里面?

或有相关的血脉能力,但那并不能算在巫觋职业本的规划里面。

就这方面来说,综网玩家论坛上有不少相关的帖

嗯,炼狱副本的泥土,也不算亏待环殅了……

易夏略一思考,觉得可能是之前某些综网玩家压等级薅经验太狠了,以至于综网行了相关的补充更新。

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“综网新手提示:检测到人的挑战等级即将达到2级,建议玩家提升职业等级,否则可能现因周免副本难度实时波动机制,现挑战困难的情况。”

然后,易夏选择了退副本……

虽然不大能够与武僧这类拥有基础移速加成的飞职业赛跑,但也够用了。

嗯?

这意味着副本等级虽然随着挑战等级变化,但收益是不会削减的,甚至可能因为人等级与副本等级的差异有相关提升?

随着品背包中那散发着原始、古老的、宛如石块般的上古雕画逐渐黯淡,易夏觉自己浑一阵清凉。

“基于你的版本特,你获得了1次能够自由选择法术的机会。”

就好像打开了天窗,外面的凉风习习来,将原有的燥一扫而空。

却又不像空调冷风扑面而来的冰寒,疙瘩失去了场的机会。

其中某些让易夏觉得对方肯定是一个骨灰级的rpg玩家,遗憾的是,对方综网的时间比他早……

易夏不理解,但他很乐意。

在其诞生的漫长岁月中,巫觋向来是作为其所在族的领导者或指引者。

恍惚间,易夏有域的奇异错

当然正常来说,巫觋也不太需要。

可以说,这常驻的被动移速属,算是给瘸装上椅了。

但肯定不是实际的情况,一如综网给予的说明一样,只是一个参考。

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