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191,伏特加:前有琴酒后有佐野(3/4)

一门没过。”

琴酒:“……”

伏特加:“……”

这个犯罪分分明超级凶悍,学习成绩却是异常地差。

“走了,任务情报待会发给你。”

琴酒懒得废话,直接转就走,伏特加则是连忙跟上。

佐野目送琴酒二人组离开后,又将目光转向自觉地没有偷听悄悄话,站在十来米外的狙击二人组。

“两位前辈,给我推荐推荐狙击枪呗,有效程越远越好的那。”

……

两天时间飞快逝。

而在这段时间里,佐野也是在地下训练场内行了超过三十个小时的度狙击训练。

……尽有了狙击手墨镜,佐野的静态狙击技术几乎已经可以说是直接提升到了满级,但在狙击任务里,更多的还是需要行动态击。

毕竟目标不会是靶,是死的,而是会动的活

当然相比较而言,对静态狙击的技术考究要,就相当于是狙击手对自己的弹的预判,而动态狙击则是需要再加上一个对目标的移动的预判。

两者之间当然是前者的重要,且得多——

没有一个好的地基,又怎么能够建楼?

因此即便是动态击,佐野也不会太拉垮。

另外除去在动态狙击上的训练以外,佐野还针对于狙击手墨镜的效果,行了更层次的实验。

抛开那个提升一次一倍有效程,就需要冷却三天的效果不谈,狙击手效果的一些不足之,基本也已经被佐野给摸索了来。

为了最大化地发挥狙击手效果,佐野让琴酒安排着送来了一把,经过组织科研人员改装,据说是组织内能搞到的有效程最远的,反材狙击步枪。

大的径使得这把枪的有效程,甚至已经超过两千米,即弹模拟长度超过了一千五百米。

理来说,佐野完全可以凭借着这把枪在一千五百米开外准命中目标。

然而却并没有。

因为佐野发现自己用这把枪模拟来的弹轨迹,并不是他原本所预想的那样“绝对准”,像是之前雷明顿那样细长细长,好似一激光的模样。

光是这条弹的首端位置,差不多就已经是接近一个拳的大小,到了末尾甚至更是已经到了能够笼罩住一个人的程度。

程度的一枪下来,即便是静态击,指不定弹就会直接跟目标“肩而过”,更别说是动态击了。

而后佐野又通过尝试多类型狙击枪的模拟狙击,确定了这玩意其实就跟他之前所想的,通过科技手段模拟弹轨迹的弊端一样,会有个误差区存在。

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