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第二十一章 梦境角斗场的晋升,领悟聚气的尝试(2/2)

聚气,到底聚什么气?

意识到自己现在必须学会聚气后,鹿正康的总意识把想法传递给组长们,组长们各自自己的想法带领组员尝试聚气。

剑气?挥舞那么多次骨钉也没见的有剑气啊?聚气斩的表现形式倒是剑气无疑,但内在或许要更本质,更复杂些。

对鹿正康来说,如果能把游离的灵魂能量发挥来,化作剑气,那么,不其他人怎么的,这就是他专属的聚气之法!

这世界不是武侠小说,没有内力,也不是骑士小说,没有斗气,更不是狂战士传奇,没有怒气。

聚气也勉算得上超凡力量,依照斯莱的说法,这就是一技巧,而且鹿正康有资格领悟。

这需要绝佳的才情,既要有超的剑术,也要有悟世界的天赋,更要有别心裁的思维,才能打破曾经的上限,新境界。

候应该防止腹背受敌,最好站在墙角,也不用想突包围,一圈一圈都围着,猛冲猛打只有被刀分尸的下场。

有一个办法很哨,那就是空战,到半空,下面的砍上来,就拼刀借力,弹回空中,下面举盾的,就踩到盾牌上起,始终就不落地。至于像有翼愚人这样有空中飞行能力的对手,要警惕被压制回地面。

游戏里的超凡力量就那么几,一个是链接所有虫意识的梦境世界,一个是以灵魂能量为驱动的法术,一个是渊底的虚空之力,一个是辐光的染之力,还有几个偏门的,譬如格林剧团的猩红火焰,譬如寻神者的协调等等,还有个别很隐晦,界限也模糊,难以确定,譬如生命籽带来的蓝血,晶山峰的晶化等等。

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梦境中不用考虑力的问题,所以鹿正康可以不断尝试最优方案。

唯一困扰鹿正康的就是气是什么。

此刻鹿正康多么希望能灵迸发领悟聚气,靠聚气来发起力的攻击,范围大,弥补型小的弱势,力,弥补的缺,简直是反败为胜的绝技。

但把游离于自然环境的能量运用在剑术上,这要求就有了,换作武侠小说那就是天人合一,臻至化境,对术的理解超越了表象,开始探讨世界潜在的理,以剑术阐述世界,这是剑法剑

鹿正康以为可能最大的就是灵魂能量。

骑士里主角领悟的聚气是从骨钉贤者斯莱的三个徒弟那里学会的技巧,就是很突然就会了,能用聚气来个撒手锏,三板斧,没有说聚气的原理。

使用这个方法的分意识活的最久,但一个敌人都没杀死。虽然是分意识们平都很,但也反映了空战攻无力的弱。拖着拖着,就把自己拖死了。

特殊的能量差不多就相当于仙侠小说里的天地灵气了,有些地方,有些地方淡,烈的时候都能直接用看见。

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