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第三十七章 《纪念碑谷》(2/2)

毕竟这个世界对未成年的束还是没那么严的,网咖和验店都比较正规,未成年都是实名办过特制游戏卡的。

pc区是一群在死亡细胞中疯狂受苦的苦修士。

因为游戏本内容不多,他准备直接把两合二为一,直接一次了,省得以后麻烦。

照着概念稿,他把每一个地方要用到什么机关,整音乐风格,术风格,机关转换的效果都说得非常清楚,每一张概念稿上都了一大堆注解。

vr区大多数是因为pc区没座位无奈去到这边打发时间的倒霉

随着越来越多人知时代天街这边新开了一家装修无比上档次,价格还极其实惠的验店,初心验店的客人是一天比一天多,才开店一周,就已然达成满客成就。

开心消消乐如此,死亡细胞如此,纪念碑谷亦如此,以后复现的经典皆如此。

顾枫给她讲得特别细致,纪念碑谷第一有10章,第二有14章,顾枫把全章节的关卡概念稿回了来。

温梦神一振,动力更足了几分,自己总算还不是一个纯纯工人。

所以很多家长本也不在乎自家孩有没有去网咖或者验店玩,反正你网瘾再大,上够一小时后也只能

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休息区这边就佛系多了,闲聊的,看书的,喝着饮料玩手机的,甚至还有边放着书包写作业的。

觉自己几乎都不用动脑了,照就行。

温梦几个听的时候不太能完全理解的地方,顾枫为其一一解答。

温梦在旁边听得很认真,也有些懵,她原以为顾枫只是给她一个大框架,把游戏主要玩法说一说就完事,完全没想到顾枫的设计稿会详细到这程度。

这玩意儿每天就只能上一个小时网,不在任何一家网咖验店上够一小时,当天都无法在别的店里再使用。

望着她迫不及待离去的样,顾枫笑了笑。

4颗记忆糖豆,最后一颗记忆糖豆刚好留给这游戏。

手游区是满屏白大长的风景区。

“这款游戏的名字叫《纪念碑谷》,游戏心玩法就是通过各机关改造线路让主人公到达每一关的终……”

照顾枫的说法,这款游戏的心就是传递空间之

不过顾枫提到的通过视觉差来实现路径变化的设计思路简直就绝了,仅是脑补画面,她都有拍案叫绝的冲动。

“差不多就是这些了,有没有什么不明白的地方。”

他虽然是在这个世界复现前世的经典之作,但并不意味他就要全盘照搬。再好的游戏也是有缺有不足的,不是开心消消乐还是死亡细胞,他都没有全盘接收原作的东西。

顾枫这边不断接受着店里客人们的反馈,优化调整着游戏中的一些小问题,温梦一边锣密鼓制作着纪念碑谷,一边还要顾枫的要求开心消消乐的排位模式,顺便设计新关卡。

答疑之后,顾枫笑着鼓励:“加油,你先把我说的这两个大章完,完之后,你可以自己设计一些关卡,有新的创意可以尽情发挥,只要准达标,到时候也是可以加上去的。”

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