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面
发
地让万依充了一百块钱,然后
也不回逃也似的快步
pc区找了个挨承重
的位置,离过
远远的,充满了安全
。
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光看图标,这个“
森球”似乎真的是他所想的那个“
森球”。
游戏图标正中间同样写着“
森球计划”五个大字,画面下方是一座极
未来
的城市,上方隐约看着像是太
。
从这里的标注可以看到,除了7
类型的恒星,坐标图上应该还包
1颗中
星,2颗白矮星和1个黑
。
视线上移,文良注意到这有三个可以设置的可选项。
作为一个
理专业的
材生,文良并不像其他人一样争先恐后跑去前台看宣传片,他知
森球理论。
之所以喜
这
游戏,是因为他非常喜
通过动脑
从游戏中获取成就
的过程。
如果是
视频的话,前者就是秀炸天,满屏弹幕“
拜大神”,学得来的屈指可数;后者则是攻略向,无脑抄作业,大多数玩家也可以
到。
正因如此,他玩游戏的思路可能和一般人都不太一样。
可文良不会,他喜
在最低难度下先尽可能完整的
验游戏内容,等完全搞明白游戏机制和
心玩法,大致总结
一些技巧后,他才会挑战
难度。
这或许跟他平时玩游戏的时间太过有限也有些关系。
随机生成地图吗?文良笑了笑,直接将资源倍率拉到最大,也就是“无限”,然后
下了“开始游戏”。
第二个是“恒星数量”,是个横向
块,此时默认就在最右侧,显示的“64”。
据这个信息,文良大概猜到下方这些圆
的代表意思了。
比如红
的m型恒星,橙
的k型恒星……
拿死亡细胞举例的话,同样是通关五细胞,
作怪玩家喜
的是挑战极限,一把咒刃走天下,而文良则更喜
用最优的策略和最简单无脑的
作来解决问题,能装备碾压绝不跟怪
多客气,能逃课的地方绝对不浪费半
时间。

游戏之后,是一个“设置目的地”的界面,界面正中似乎是一副星空坐标图,图中有着一些颜
大小各异的圆
,不同圆
之间有着一些线段相连。
光看图,文良一
雾
。
电脑重启之后,文良很快就找到游戏列表中多
来的一款游戏。
除此之外,坐标图下方还有三个选项,依次是“随机”,“开始游戏”,“返回”。
正因为知
,他才对这个所谓的《
森球计划》第一时间就升起了
厚的兴趣。 [page]
文良平时最
玩的就是策略游戏,初心
品的游戏虽然他都有玩过,但他最喜
的还是《植
大战僵尸》。
就这么玩了一上午《植
大战僵尸》之后,他
去吃了个午饭,回来没玩一会儿就听到通知说新游戏上线内测。
不
是读书时期和工作时期,文良玩游戏的时间都非常有限,所以他早已习惯尽可能
效利用好自己玩游戏的每一分钟。
第三个是“资源倍率”,也是一个横向
块,此时停在中间靠左的位置,显示“1x”。
文良继续观察,发现坐标图右侧有每
颜
圆
代表的
义以及该圆
的数量。
没有任何犹豫,文良果断重启电脑。
就拿《
森球计划》来说,大多数人可能第一次玩都会选择默认开局。
文良用左手轻轻推了推
镜,
轻
嘴
,迫不及待打开了这款游戏。
第一个是“星团
”,后面是个输
框,完全不知
是用来
嘛的。
和大多数游戏的菜单界面差不太多,文良只是简单扫了一
便是直接选择了“新游戏”。