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你可以拖着我混,但是
怎么个混法,最终解释权得归我,所以...
每个英雄不同等级,不同状态的
势弱势,比单纯的判断两个英雄之间是否康特难了非常多。
被余徽预判
的s停步躲开,没有吃到这两个技能的伤害,皇
的被动战争律动平a,和红buff加上大虫
q技能还是打了纳尔半血。
letme认为一级的纳尔打不过他的
发
是默认纳尔一级必
q,如果
q技能前期那纳尔的伤害确实非常的低,学w也必不可能在1v1中占到多大的便宜。
但是这次不一样,莱特米本来畏畏缩缩的科加斯一反常态没有后撤的小动作,让余徽
受到了危机,果断q减速大虫
e
向后撤退。
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赌小明会像以往的比赛一样选择留下唯一的保护
,在打野双buff刷完的时间
才
来。
余徽在等了一会,估算着打野人应该已经走了后,走上前继续和大虫
对线。
只剩半血的纳尔变大,aoe补掉了rng上野两人
行推
塔下的兵线,因为纳尔闪现还在,又没有多少小兵,皇
也没敢
越塔。
香锅
本就抓不到机会,但是他没有走,说什么都得抓一次,至少要
纳尔一个闪现。
敌方小兵是在纳尔
手之后才调转了枪
,所以纳尔才会在换血中取得优势,让科加斯没有抢二成功掌握推线权。
通常清楚一名英雄对不同英雄的对比,才可以说非常了解他,甚至是称呼为本命英雄。
区别于传统的四保一无条件保护下路
手的发育,nofe选择在前期重心倾斜保上路发育,中野节奏围绕上路,下路只选择防守反击组合来过度前期。
这让莱特米的神经一直都
在
绷的状态中,两个选手之间的较量排除额外因素,就是两个人之间
作失误率的比拼。
“明哥!!~来帮我蹲一哈!莱特米应该要叫打野
推线
来了。”
大虫
的w技能沉默效果
现的时候,纳尔已经成功起
,从河
赶来的mlxg皇
光速
旗接q
龙撞击。
不过余徽认为这次自己被抓后的
理还不错,保住了关键技能闪现,就还能有腾挪的空间。
但是凡事都有例外,余徽用碰瓷科加斯e技能溅
伤害占据了先手权,纳尔方小兵先一步调转枪
攻击科加斯,前期小兵的伤害懂得都懂。
纳尔一直寻机会用回旋镖q死小兵的同时也能打到他,只要挂上一层三环被动,就可以冲过来打
剩下两发平a再撤。
但是因为对面下路是uzi,大家都愿意去赌,赌香锅这个赌怪第一局选择稳妥,正常刷野路线到下在保护uzi压线。
大小纳尔都有各自的形态和打法,并且不需要注意技能消耗,等级提升还带来了攻击距离成长。
这波过后线重新回推,香锅也就只能撤退,下半区的队友已经开始
促他了。
等争夺中立资源的时候在依靠上路前中期积累的装备优势来保下,前期edg那波猪妹抓下战术设计,可能是余徽这场对线期最为危险的一次。
gank完小狗的厂长在补刷f6,顺便保护一下scout的发育,闻言直接丢下打到一半的心
大鸟调转猪
就朝着上路奔去。
这把不提队友之间的关系,战术上的余徽地位都是非常重要的,这是这段时间edg摸索
来的一
属于自己的打法。