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新超梦的事情不急,我们
任何事情都要一步一步来,打好基础才不会跌跟
。” [page]
“我们不能老是想着新超梦的事,那些老的超梦,我们也得维护一下嘛,毕竟玩家们这么支持我们。我们不能只顾新玩家,不顾老玩家。”
“往这个思路去想一想,你和超梦研发
能
些什么。”
李云汉
了
,“有
理,旧超梦也要及时维护,尤其是在两个大项目之间更新一下旧的超梦,未尝不可。”
“既然如此,我有一个想法。”
“我们才刚刚推
了镣铐手环和揭棺而起游戏舱,目前来看反馈还算不错。虽然在矿
过去之后,这两款产品的销量减缓了,但是我们的
碑维持住了。”
“一方面是我们在矿
期间没有涨价,赢得了许多超梦玩家的信赖;另一方面则是因为我们的产品
实耐用,没有
现什么质量问题,而且稳定
也比较可靠,所以在用
中的
碑也不错。”
“我觉得可以利用这一
,去研发一下《绝境之战》的网游版本。”
“正好跟揭棺而起游戏舱联动一下,毕竟我们游戏舱里面的芯片和通讯模块是我们的优势。”
“至于《余烬将熄》这款超梦,我还真没有太好的想法,在我看来这款超梦已经很优秀了,没什么太多需要改动的地方。”
陈涉陷
了沉默。
网络版超梦倒也是一个还可以的
,相比于开发一款新超梦的风险而言,网络版超梦只是给《绝境之战》这款超梦增加了联网的玩法,让玩家们可以自由对战。
这
改变应该危害不大,不至于引发各
风险。
当然,本着未雨绸缪的稳妥心态,陈涉还是要防患于未然,对《绝境之战》的网游版本
行一
的修改。
此外对《余烬将熄》这款超梦,陈涉也有一些想法,正好可以安排李云汉一起
了,多给他加
工作量。
这样一来陈涉就有充足的时间思考,下一款超梦
要如何去
。
想到这里陈涉说
:“对于《绝境之战》的网游版本,我有一
要求,要尽可能地在目前的基础上把游戏改得更加简单,弹药和各
力的武
更加充足。”
李云汉愣了一下,“啊?”
很显然,陈涉的这个说法完全
乎他的意料之外。
在李云汉看来《绝境之战》目前的难度就正合适。一方面不会显得过于真实和过于
让许多普通玩家被劝退,另一方面又保留了一定的真实
和技巧
。
所以这个难度最好不改。
即使要改,肯定也是调
战斗的真实
、减少游戏中的弹药量。