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第83章 超梦更新与训练版超梦(3/4)

新超梦的事情不急,我们任何事情都要一步一步来,打好基础才不会跌跟。” [page]

“我们不能老是想着新超梦的事,那些老的超梦,我们也得维护一下嘛,毕竟玩家们这么支持我们。我们不能只顾新玩家,不顾老玩家。”

“往这个思路去想一想,你和超梦研发些什么。”

李云汉,“有理,旧超梦也要及时维护,尤其是在两个大项目之间更新一下旧的超梦,未尝不可。”

“既然如此,我有一个想法。”

“我们才刚刚推了镣铐手环和揭棺而起游戏舱,目前来看反馈还算不错。虽然在矿过去之后,这两款产品的销量减缓了,但是我们的碑维持住了。”

“一方面是我们在矿期间没有涨价,赢得了许多超梦玩家的信赖;另一方面则是因为我们的产品实耐用,没有现什么质量问题,而且稳定也比较可靠,所以在用中的碑也不错。”

“我觉得可以利用这一,去研发一下《绝境之战》的网游版本。”

“正好跟揭棺而起游戏舱联动一下,毕竟我们游戏舱里面的芯片和通讯模块是我们的优势。”

“至于《余烬将熄》这款超梦,我还真没有太好的想法,在我看来这款超梦已经很优秀了,没什么太多需要改动的地方。”

陈涉陷了沉默。

网络版超梦倒也是一个还可以的,相比于开发一款新超梦的风险而言,网络版超梦只是给《绝境之战》这款超梦增加了联网的玩法,让玩家们可以自由对战。

改变应该危害不大,不至于引发各风险。

当然,本着未雨绸缪的稳妥心态,陈涉还是要防患于未然,对《绝境之战》的网游版本行一的修改。

此外对《余烬将熄》这款超梦,陈涉也有一些想法,正好可以安排李云汉一起了,多给他加工作量。

这样一来陈涉就有充足的时间思考,下一款超梦要如何去

想到这里陈涉说:“对于《绝境之战》的网游版本,我有一要求,要尽可能地在目前的基础上把游戏改得更加简单,弹药和各力的武更加充足。”

李云汉愣了一下,“啊?”

很显然,陈涉的这个说法完全乎他的意料之外。

在李云汉看来《绝境之战》目前的难度就正合适。一方面不会显得过于真实和过于让许多普通玩家被劝退,另一方面又保留了一定的真实和技巧

所以这个难度最好不改。

即使要改,肯定也是调战斗的真实、减少游戏中的弹药量。

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