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在这一
情况下开一波好团的难度最
,一般来说也只能是变成相互试探的拉锯战,短时间呃逆可能都打不起来但是这样耗时间肯定是ig亏,
太过轻易的开团效果很大的几率都不会好,开起来没有留人能力rng也是随便撤退团战跟没有开一样,而如果耽搁救了一直试探的话想要找准机会也会
费大量的时间,这一
机会不好找,并且双方其实都是会更加警惕这一些机会,试探的记结果对于ig来说同样不够理想,所以是没必要非要跟对方去拼正面的,除非是到了完全没有机会的地步,不过现在这个时候ig最应该
的事在野区合适的地形里面打哪一
遭遇战的小规模团战,只要是突发
的都不好防备而且在有些地形也确实是ig这一边会更加有利,不至于让程璐每次支援过来后的位置都有迹可循从而被rng发现后提防,作为唯一的开团手段一旦被发现其实也算是加大了任务的难度,所以比起正面对拼这相对于来说会更加好一
。
不过团战对于现在的ig来说依然不是一个那么
急的选择,rng在阵容上面是有所针对选
了最合适应对的阵容,已经
到了这一步也没必要再去步步
就
跟对方打团,如果盲目去打反而会是中了对方的圈
,现在这个时候uzi看起来是玩的随意,但是也有这个意思,他自己是能够确保自己
于一个安全的环境内,但是也能够通过其来勾引对方上钩,作为rng这一边发育最好的位置ig肯定是想能够杀一次uzi断掉节奏是最好的,如果有机会的话不可能不去
尝试,而uzi就是利用这这一
,反正在他看来ig这一边阵容中野是
本留不住他的,就算是再来个辅助宝蓝的加
也是一样,仅仅凭借着三个人第一时间
本都不可能开到他。….
因为以无法近
的角度来看从野区
来漏视野都隔了一段距离,无论是
闪现拉近距离还是用技能,反正这其中的距离足够uzi反应过来撤退因此他是玩的非常大胆的,又没有那一
能够无解开到他的指向
控制技能这也是他的底气所在。
在这一
情况下ig的阵容有所限制是不会去拼正面的团战,开团和留人这一方面都不行就算是ig的阵容实际上在团战的战斗力上是很
的,只要能够正面对拼起来其实就算团战没开好也是能够打,甚至己方这一边的整
战斗力绝对是要远远
过rng这一边,但是问题的关键也是在没有留人技能上面,打不过的情况下是能跑得,并且这一个跑还不是直接走人那
,是可以隔着一段距离一直观望着寻找机会等待
手。
rng这一边很好去
行一个拉扯,这对于ig的阵容来说拉扯到了一定的时间战斗力就会大打折扣,并且rng的留人能力可比ig这一边要
多了,ig这一边如果想走都很难走,到时候战斗力受损再被留住团战就直接溃败,可能团战从
到尾除了被拉扯甚至打不起来都得卖掉一两个人才能让其他的人安全撤离,所以ig现在的战斗力虽然
但是没必要去拼正面团,只能是想着去打那一些小规模的遭遇战,只求那一
能够快速就解决的,碰到了直接打时间段也不会拉长战线基本上杀了就可以走。
这
是比较看ning王这个打野来带节奏以及控资源来找机会打这一
小规模团战,当然主要不打正面团还是为了明确ig现在分推的打法,比起其他冒着风险的
法这个可是要稳定多了,即使这一把在阵容上面
了一
问题,打到现在可能陷
一个比较尴尬的状况,但是在
泽元看来只要ig这一边不冒然去跟rng拼团战就还是好打的,只要
定分推的这一个打法,单线上面依然
有统治力的ig还是能够利用兵线来完全牵制住rng从而获得更多的好
。