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“而大家都忽视了一
,就是我们其实是可以通过归序者的力量,在一定程度上改变周围地形的!
广场上的玩家们暂时安静下来,全都看了过去。
谷熡
当然,非要想搬砖挣钱,倒是也没人拦着。
“我看有很多玩家在争论到底要建造西式的城堡还是东方式的关隘,我觉得这个问题虽然重要,但并不是目前最
要的事情。
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赵海平又问
:“那么,我们要
如何
行城池的设计和建设?有这么多人,总不能每个人的方案都采纳吧?
至于那些不
兴趣的玩家们,此时多半已经
城去寻找妖
、或者去矿
之类的地方探索了。
赵海平又问了几个问题,也都得到了妥善的解答。
“这公告上写的内容也太多了!有没有课代表给总结一下!”
“我们现在
应该
什么?”
有人喜
东方建筑,有人喜
西式建筑,还有人想搞中西结合,还搬
了不少历史上有名的城池原型……
“此外,历史切片本
也会产
一些资源,这些资源将
现化为矿石或其他资源,也可以收集并换取报酬。
广场上有些
哄哄的。
北辰一边解释,一边在面前的沙盘图上为赵海平指
、讲解。
而后他离开大厅,来到外面,发现广场上已经聚集了上百名玩家,正在
肩接踵地围观归序者城
的建设公告。
再怎么
的城,那也是依托周围地形建的,现在这里就只有一片大平地,再怎么建也无非是那么回事。
现实中工作够辛苦了,游戏里还要
行这
枯燥乏味而且没什么意义的重复劳动,那是有
太过分了。
“当然了,如果某些归序者有特殊的
好,或者是工期
迫的情况下,大家也可以自发地、短暂地扮演劳力,也就是俗称的搬砖,让工程目标更快地达成。”
“这公告上面说了,我们可以自行决定将归序者城
打造成什么样
,但建造过程需要消耗资源,不能
改,肯定要敲定一个大家都基本满意的方案才行。
李唯易这一番发言,让广场内的众人纷纷
。
“虽然这
地形的改造有很大的随机
,只能在好几
选项中
行选择,生成的结果也不可控,但地势上的天险才是最好的城防啊!
这一
倒是比较人
化。
现在聚集在这里的,显然都是对城建比较
兴趣的玩家。
但专业人士一来就指
了大家的盲
。
的任务,只不过并非枯燥和简单的搬砖,而是有更复杂和有价值的任务。
北辰说
:“我已经在大厅外发布了公告,征集城
的修筑方案。所有归序者都有资格提
方案,得票最多的方案当选。”
之前大家刚看到公告内容的时候,可是
行了一番争吵。
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“我刚才去城外溜了一圈,看到了砖窑和采石场之类的地方,还有农夫之类的各
npc,所以现在应该
什么?直接搬砖吗?”
“因为古代不论是建造城堡还是建造要
,第一目的还是实用
,它取决于附近的原材料、周边的地形等等各
因素,要讲究因地制宜。
只是现场
哄哄的,还有不少玩家都在激烈争吵,显然并未达成一致意见。
北辰的说法,玩家们的工作主要有两大类:一类是消灭小
窜的妖
,或者探索矿藏,产
资源;另一类就是对城建
行规划、建设、设计,
行这
有创造
的工作。
这名玩家继续说
:“首先自我介绍一下,我叫李唯易,现实中在设计院上班,谈不上什么大佬,但考虑到现在还没专业人士
来发表意见,我就先简单说说,权当抛砖引玉了。
所以,作为归序者就得懂得使用归序者的超自然力量,先想办法生成一个有利的地形,再考虑怎么去建城!
就在这时,一名刺客玩家站到
,大声说
:“大家安静一下,我在现实中是学建筑的,大家先听我说!”
“还是说,这事得找懂建筑学的玩家来完成?”
如果真要是一整座城的一砖一瓦都要玩家们搬,那岂不是把游戏的宝贵时间全都
在这上面了?也没什么乐趣啊。
赵海平长
一
气,还好还好,可以不搬砖!
或者说在一些
要关
,比如妖
上
侵了,城墙还没修好,那玩家们确实可以一拥而上搬砖、让城墙快速完工,但那肯定也不是常态。
“比如,狩猎
窜到附近的小
妖
、参与城池的设计和建设指等等。 [page]
“如果我们能生成一个好地形,在这个基础上再搞城防,那就是事半功倍,远比我们现在在平地上
建城要好多了!”