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但没关系,玩家们早就已经预料到了这一
。
一颗颗弹
极速飞行,
穿了战
的盔甲,也
穿了骑兵的重甲。
然而,枪声不仅没有停止,反而更加密集地响了起来!
不过即便如此,在放
虎蹲炮之后,玩家们也仍旧能带上三杆枪。
在瞬息万变的战场上,基本上没有二次装填的机会。
阵地就阵地吧,反正对妖
来说,杀骑兵玩家和杀其他玩家也没区别。
就算妖
有再多的
气附
,也不能这么挨揍。 [page]
。
再考虑到虎蹲炮在战场上的
大作用,很少有玩家会这么
。
神机玩家们的枪法都得到了天赋的加持,更何况此时双方的距离较劲,几乎可以说是百发百中。
妖
以为这三
炮击之后就该结束了,于是继续向前冲,可没想到玩家还有三
枪击。
但虎蹲炮仍旧只能发
一次。
它们原本发现自己快要追杀玩家的骑兵
队,结果一眨
发现玩家的骑兵溜
了阵地中。
如果是在现实中,火枪是不能提前太多装填的。
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他们以极快的速度将虎蹲炮重新收
神机匣中,而后纷纷
火枪。
它们
信这一
齐
已经完毕,所以还是继续向前。
它不仅仅是一个足以装下虎蹲炮的
大储
空间,而且它的内在
理
质十分奇特。
玩家们打完一枪就拿起另一支枪发
,直到三支枪全都打空,然后才开始以三段击的方式从容不迫地装填。
如同爆豆般的密集枪响,同时,
烟尘升腾起来!
玩家们已经发现了,神机匣的奇妙功效。
三
枪击结束之后,玩家们竟然还能再
装填
击的循环!
所以,他们每人都带着三杆火枪。
妖
中的黑气更盛,很显然在酝酿着怒火。
所以从理论上来说,玩家们可以不带虎蹲炮,直接背上十几杆火枪,每一个都提前装填好,那么在实战中,就可以连开十几枪。
以虎蹲炮为例,它的装填是十分麻烦的。需要一层一层地铺下小铅弹再用间隔材料去夯实,步骤繁琐而且不能
错。
“砰!”
前锋的妖
骑兵已经在快速靠近,而玩家们平举着火枪,直到妖

必中的距离之后,才果断地扣下扳机!
“砰砰砰……”
而此时,最前面的一排玩家已经纷纷取
一枪,就让许多妖
骑兵摔倒在地,彻底失去了战斗力!
然而,这阵地上竟然有大量的虎蹲炮,三
炮击直接将妖
的前锋打得损失惨重。
但神机匣的内
空间
质特殊,这些问题都不会发生。
神机玩家们的天赋虽然足以支持他们完
装填虎蹲炮而且不会炸膛,但每次装填还是要浪费很长的时间。
如果是弓箭的话,除非是神臂弓那样的重弩,才能对骑兵造成有效的杀伤。但火枪的威力,就是这么不讲
理。
因为有可能
枪走火,有可能弹
掉落,也有可能火药受
。等真正需要开枪的时候,哑火是大概率事件。
终于,后排的妖
骑兵在前方妖
前赴后继的送死之下,总算是冲到了玩家阵列的近前。
毕竟神机玩家们所掌握的仍旧是古代的炮术。
而这在妖
看来,简直是形同耍赖了。
只不过
度燧发枪的造价也不菲,玩家们的日常开销很多,也不是每个玩家都能财大气
地一下
搞十把燧发枪玩,就为了战场上那一哆嗦。
这三杆枪,至少能让玩家先齐
三枪之后,再
三段击的装填循环。
这些玩家就像是在开挂玩游戏一样,我的回合,我的回合,还是我的回合!
这是一支
锐的神机
队。