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金贡保护团队撤退,也被无情
化在
地
晶之下,大嘴朝他砸了几发活
大炮,将其斩杀。
【新增】防御塔一血机制:除常规奖励,一血塔将为队伍提供总计400金币的额外奖励,附近队友共享275,也可独吞,全
队友均可获得25。275 5x25=400。
设防效果持续时间:7分钟→5分钟
无视了完全丧失作战能力的双c,ig五人成功推掉蓝
方
晶,拿下第一局比赛胜利。
king战队的休息室内,大家情绪都还算稳定,因为有默哥之前的预防针,他们对断连胜这件事并不在意。
“有把握。”smlz
定说
。
pyl
低了回去,他知
自己上局犯了好几次罪,没看队友位置就贸然上去开,跟ad也没什么
合,有错。
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共享本地金币,即摧毁一座塔的奖励本金:300g→250g
舞台聚光灯闪烁,双方战队一左一右从舞台两侧回到休息室,互相打了个招呼,但都没说话。
“我觉得下把咱们换主动
的阵容吧,”pyl主动说
:“marge招牌就是女警艾希ez,咱们就婕拉
系
一下选人。”
自己也算了好久,查了6.9和6.15两个版本的资料,为了我掉的
发和死去的数学细菌,有错误我会改但不许任何人开杠,嘤嘤嘤。
防御外塔
毕竟是adc转型打野,小孩游神的弊病很明显,就是总想照顾下路。而且会
合姿态一起搞明抓中路实抓下路的障
法,他们当局者迷,关键时候忽略了慎的存在。
所以大嘴获得的是:
李晏主动
:“我
觉对面节奏没mlxg好,尤其面对中线和上线的时候,rookie有波把线控在塔前,他来保一下的话我可能会难受五分钟,但他跑去抓上,也没抓
东西。”
全队每人次可获得金币:100(6.9版本由125下调为100)
“你们练得有把握就拿。”薛默赞同。
英雄联盟6.15版本更新中首次加
防御塔一血机制。
“别多想啊,上盘是我的问题,前期线上就没打好,还叫你们推中送了波节奏,我岩雀玩的确实不行,”李晏连忙站起来揽锅,“咱们
之前练的组合来,我和mlxg积极游走,咱们没问题的。”
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还觉得这个数字不对的,看此段书评为证。
见李晏脸上没什么焦躁情绪,薛默才继续说下去,“咱们还是选红
方,ok?什么蓝方胜率优势都别听,把自己的错误降到最低,找到敌方的破绽,就能赢游戏。”
“mlxg还是要稳住,我们要找自己的节奏。”薛默说
,“最主要的问题还是中路的线权,前中期有些小劣势,一到联动上就开始被牵着鼻
走。”
亦或是“永不言弃”词条的加持,李晏反而在大家的
神中看到了斗志。
......
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250(外塔本金) 100(全队奖励本金) 275(独吞一血塔) 25(一血塔每人次额外奖励)=650。
经他这么说,king便再也没找到ig的任何破绽。
死心,但也不方便说双方零十开的话,只得再次有失偏颇地
了一
。
生命值:3300→3500
“其实ig还是暴
问题的,比如中路那一波,”薛默用
神示意着李晏。
(也没
字数,删掉这段解释也有2100字了)
大龙失手后的团战,慎带球向前嘲讽,
合发条大招再度在中阵搅局,r【指令:冲击波】顿时将后排搅成残血,尽
李晏和smlz没有阵亡,但被迫朝泉
撤退。 [page]
换线战术是s6赛季诸多战局中的默认战术,带来的影响是减少了比赛前期的直接冲突,减少了游戏早期可行的
侵。考虑到对抗
差,且这个战术很讲究,解释起来非常冗长,本书没有
笔墨写。