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第九十二章 树形堡垒(2/2)

楚诚心念一动,有了个更好的主意。

楚诚这边当机立断,蝙蝠侠抬手就是一枚飞镖照脸丢去,嚓地一声钉了树。危险的红指示灯闪烁了两下,下一秒飞镖便“轰”地一声爆破了开来。

楚诚很快发现了,这棵树有大的防御和再生能力,蝙蝠侠的常规装备很难伤到它。藤蔓手的速度很快,力量不弱,更重要的是数量奇多,稍有不慎就会被抓住。

所以很快,在经过“焰火”系统的刺激后,屏幕里的果实消失了,变回了那又黑又丑的黏糊糊模样。

虽说国队长曾有“掐住机人的脖试图使其窒息”的独门绝技,可估摸着对这么一棵树可能也难以发挥。

如果是一般的树木吃下这么一发爆破蝙蝠镖应该直接拦腰就垮了才对,但这玩意儿不知怎么好像格外耐艹。爆破飞镖炸开后只在树上留下了不大不小的一个缺,并且很快就以可见的速度恢复如初。

就目前阶段这俩确实输较猛,但毕竟还都是近战系,面对这能远程轰炸还有大量手的家伙其实并不好发挥。再加上对方血厚防还能自愈,就算近也不一定能打效果。

楚诚大致看来了。这玩意儿血厚防还自带回血,有群攻有群控还带远程轰炸。只能说有些东西表面上看起来是棵树,其实背地里简直是一堡垒。

而且这东西说是树,居然好像还有自己的意识。它在取得压制时全树枝会以特定戒律沙沙地震个不停,整个树都像在搐,看起来就好像讥讽这渺小人类的不自量力。

楚诚疾手快,在蝙蝠侠落地的瞬间立刻使用了翻作,险而又险地避开了又是两手的缠绕。

屏幕里的半空中划的抛线,地面上也接二连三张开了一个又一个圈型标记——那应该是蝙蝠侠靠装备科技或者是自经验预判了对方投掷的弹,以直观的方式帮助玩家看清。

而接下来发生的就更离谱了。结在树上分黑乎乎的难看果实摇晃了两下,居然也纷纷脱离树枝,像一枚枚黑乎乎的榴弹朝蝙蝠侠发而来。

侠不仅自意志力包括上战衣装备里也搭载了对神防御专用模块。

要不这里给月骑或者队?

好在蝙蝠侠和楚诚的反应都足够迅速——几乎在被倒提起来的瞬间屏幕里就亮起了qte的键提示,那代表着蝙蝠侠反应了过来。而久经各大最难度单机游戏毒打锤炼的楚诚这边也几乎第一时间就下了屏幕里键。

两条手刺而至。蝙蝠侠一个翻躲开,这次抛掷了投掷式电击。电击同样命中了目标,但这对人类无往而不利的利对这棵树好像并不好用,电炸得木屑飞溅,树里弥漫焦糊味儿,但依然效果不大。

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下一发果实落下前钩爪纤维已疾速收缩,将蝙蝠侠的向着那个方向猛拽了去。果实几乎贴着他飞的残影轰然爆炸。

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当然这样会对他的睛造成烈刺激,还可能会影响行动力,但在神防护这一块效果确实不错。它能在蝙蝠侠迷失自我时帮助他摆脱幻觉,重新看到真实的模样。

系统设计灵是来自彩变化视觉效果刺激得甚至有可能引发癫痫的游戏和电视节目,系统可以在他盔的视觉传里快速切换图案以及用彩对比,或者频率闪动荧光图案。并且随着程序运行画面会不断重复放大,刺激他的大脑,快速重置蝙蝠侠的短期记忆。

所以才说这树不太正经。它挂着果在那晃来晃去觉就像街上衣衫褴褛的可怜小,然后当你心生恻隐准备带着她去房间里准扶贫,门一关后面突然就蹦来几个彪形大汉把你往床上一摁。

对面那树可能也察觉到这区区人类居然似乎摆脱了自己的蛊惑,那些裹着树叶的手躁动了起来,开始有朝着蝙蝠侠席卷过来的趋势。

楚诚立刻作蝙蝠侠翻闪避。虽仗着湛的技术和反应力悉数躲开,但那玩意儿威力还不小,一些果实爆炸的余波仍将蝙蝠侠炸飞了去。

于是蝙蝠侠立刻掏一支通电的蝙蝠镖,弯腰挥镖,电附着的利刃顿时将捆缚住脚踝的利刃拦腰砍断。

更多手和果实正在袭来。但楚诚作没有停顿,蝙蝠侠刚刚落地人还躺在地上便立刻举起了钩爪枪,朝来路的方向啪地一枪。

就比如说现在他激活的这个“焰火”系统。

几乎同一瞬间,其中一条手缠住了蝙蝠侠的脚踝。

战衣装甲抵挡了绝大分冲击,但屏幕四周仍现了目惊心的血红特效——那是在英雄角受到伤害时会现的特效,是对玩家的警告,特效越醒目也代表创伤越严重。

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