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坐看台上的费婕,忍不住再次
张了起来,“这小
竟然也会使用念,看他的样
,是准备将胜负赌在最后一击上了。”
战斗还未结束,
德尔的死念依旧牢牢掌握着
的控制权,
德现在只能寄望于华石斗郎赶
投降。
能力一:受到伤害后疼痛会转化为
。
回想一下死念两次
现的契机,第一次是被电了一下,第二次是
应到了
烈的恶意,都与受到伤害有关。
这时候裁判给
会心一击,得两分,完全没有问题。
但这
制度,并不适用所有战斗。
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这时候分要怎么算?再还回去吗?然后再扣华石斗郎两分?
给不给予扣分,已经无关
要。
什么是死后的念? [page]
事实上,因为
德一直站在原地不动,裁判从
到尾都没怎么
过手。
接下来裁判要
的,就是在一方倒下的时候,尽量保住另一方的
命。
不甘,怨恨,诅咒,扭曲到极致的执念,
行打破了生与死的界限。
念能力是“心”的力量,每个能力者所施展的能力,都是他内心所思所想的现实
现化。
念,简单来说就是
纵生命能量的能力。
副作用一:无法拒绝受到伤害。
——————
能力的效果
德已经亲
受过了,很
大,但副作用也非常麻烦。
“下一招应该就要分
胜负了。”
能力三:受到伤害后,

度会有所提升(待确定)。

的攻击(有效攻击),得一分。
念能力的效果千奇百怪,就比如
德尔的能力,华石斗郎的一击明显对他造成了严重的伤害。
可是下一秒
德尔就使用能力将伤势完全修复了,而且还反手给予了华石斗郎重创。
一个人的生命,不仅仅是血
之躯这么简单,独一无二的思想,才是每个人最重要的东西。
嗯,还有副作用三:会被当成变态。
谁先拿到10分或者成功ko对手就算获胜。
普通人无法看到的视野里,一
无形气
从华石斗郎的左手升腾而起。
尽量保留有潜力的
,让新鲜的血
不会枯竭,是天空竞技场的一个隐藏规则。
令对手倒地(击倒),得两分,若对手是在裁判倒数后站了起来,就只得一分。
通常来说,死后的念都是极端不详的。
能力二:
会使伤势快速自愈。
听上去非常奇葩,但排除了所有的不可能之后,这就是唯一的真相。
尤其是夺取
控制权,太令人难以接受了,要是夺走了不还回来了怎么办?让他像个孤魂野鬼般寄生在这

上,然后
睁睁地看着自己慢慢死去吗?
副作用二:逃避受到伤害,死念会夺取
控制权(待确定)。
wap.
裁判现在最关注的只有一件事,那就是,这场战斗会不会
现伤亡。
其实天空竞技场的比赛规则里,是有以积分击倒制的。
德尔临死之前的执念中,只有对受到伤害的无限渴求。
没有不甘,没有怨恨,更没有诅咒。
站在赛场边缘的裁判,自然也看
了华石斗郎的意图。
德猜测,“
德尔留下的死念”应该有以下能力。
试想一下,需要何等的执念,才会让人哪怕死都不肯放下。
会心一击(重击,包
策略
攻击),得两分。
这样搞的话,裁判的权利就显得过大了,完全没有必要。
另一边,华石斗郎在下定了继续战斗的决心后,将
内不多的念全
汇聚在了左手之中。
“所以说,死了就死得
净
啊,为什么还要留个执念来折腾我。”
善也好,恶也罢,一个能力者的执念越
,他的念就越
大。
如果一个能力者怀着
仇大恨或者眷恋而死,便有可能会诞生更
的残留执念,也就是所谓死后的念。
总之,
德现在除了祈祷,什么都
不了。
当裁判意识到对战双方实力差距过大的时候,就会快速给分让战斗尽快结束。
生命能量这个词很容易被误解,念,并不是生命力。
至于战斗结束后死念会不会重新回到
里去,那就只有天知
了。
不过罗德所遭遇的情况有些特殊,隐藏在他
上的死念,是带着对某
好事
的无限眷恋而诞生的。