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这个时候,也就是大家集火,压秒比较准确的时候,作用最大。
真
现了打不了以削减主力
队数量为代价,提升主力
队
度。
双方就是在这样的情况下,在徐州首府
,展开了一场惨烈的大战。
“黑
盟”这边的优势是个
势力更
一些,
浪军又是以战养战的机制,只要不断的战胜敌人,就不愁资源和兵力。
但随着时间的推移,
浪军玩家持久力不足的弱
暴
了,正规军开始慢慢反推。
双方,都想将对面直接打死。
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若是防御战的时候,依靠主城加成,这些玩家的贡献还是
大的。
但也正是这个机制,
浪军的
队一旦打平或者战败,损耗是非常大的。
有玩家资源打到枯竭,无力征兵。
而“快递盟”的劣势在于,玩家数量虽多,质量却不足,在跟
浪军战斗的时候,姿敌的现象比较普遍。
而
浪军这边则是依靠主城阵,步步为营,在抵御正规军的同时,也不时的发
攻击。
因为将
心战法全
集中到前几支主力
队后,队伍
队会得到一定提升,更适合去打
浪军。
这让“快递盟”的正规军
到非常的无奈,在阵地无法有效前移的情况下,只能尽量靠集火攻击,一
前行。
与“快递盟”
理和玩家们预期的碾压局面不同,双方在这里打的有来有回。
有
浪军玩家主城被打飞,也有正规军玩家被打到自闭。
这对于一些卡池不足或者运气不好的玩家来说,就很难
行持久的战斗了。
打着打着就没有兵的现象,对于
浪军玩家来说,并不罕见。
虽然
浪军有主城的加持,但整个阵地还是慢慢的向徐州首府缓缓移动。
因为主力
队少了,资源消耗会大幅度的下降。
可在
攻的时候,恰恰反过来,是这边要去打
浪军的主城,有加成的变成了对方。
战斗从一开始,就
了最激烈的状态,无数
队前仆后继,奔赴沙场。
毕竟,队伍
度提升了,在打
浪军的时候,直接战败的概率自然也变低了,就不会轻易给对方送资源了。
另外一
,就是正规军有自己的资源补给,断粮的情况不会轻易
现。
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这
情况,对于个人实力本就不占优的“快递盟”玩家来说,并非是坏事。
正规军的优势当然是人数了,一旦大规模集火,哪怕压秒没有那么准确,给
浪军造成的压力也是非常大的。
而战场上
于掠夺状态的土地,正规军是没有办法建要
的。
这里说的姿敌,并非玩家的主观行为,而是队伍
度不够,导致战败概率太多,变相姿敌
最开始接战的时候,
浪军势
旺盛,压着正规军打。
“快递盟”和“黑
盟”这两个本来的盟友,现在已经结成了死仇,自然不存在留手的可能。
偏偏,“快递盟”玩家的素质不足,总会因为各
各样的原因导致压秒
现偏差。
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