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第135章 解锁三技能(2/2)

这些正版法术比那些为了照顾低阶超凡者的普通技能明了太多。

有时候,如果对方有所防备的话,甚至未必能破开对方的针对的防御超凡品。

两者混合在一起大致等同于血条和血条上限。

而那个秘法之手与其说是一个杀伤的技能,倒不如说是一个方便的辅助法,多一只手,起许多事情都会方便很多。

如果是同阶敌人,秘法之手的作用有限,只能趁其不备,撕扯下来几,让对方神恍惚。

七年战争时期,一切都要为战争服务,为了压榨战争潜力,所有的法都被研究能否应用于战争。

而正版的恶施法距离基础就有100米,还可以随着实力的增长而增长,并且无需一直目光锁定,链接后就可以不,除去取对方的力、力、力之外,还可以收对方的生命活力和生命潜力,损耗也降低了10%。

如果无法及时挣脱,甚至能直接将人尸。

简化版的恶只是一个临时的减血减的debuff,而正版的恶则是一个永久的削属惩罚。

当初,这两个技能对于人类联军造成的影响极大,甚至超过了许多阶技能。

能撕扯多少灵魂,要看对方的灵魂度,和位阶。

是从内而外全方位的老者,真的将人从年轻人,变成老者,不是那外貌很老,但很有活力的那

就算挣脱了,没有秘法和各珍惜的奇帮忙恢复,以后也只能以一个老者的形态现在众人面前。

最开始的时候,这个技能是被当辅助法来使用的,最常用的场所就是,在喝下午茶的时候,取用离自己太远的茶

因为恶如此的霸,那些人类联军才给这个技能起下了这么一个名字,中了技能就像是被恶咬住了一样,不被,绝对不放手。

这个技能在七年战争时期,对人类联军影响极大,很多级将领就是这么被活活的。

据李墨浅的生知识理解,其中生命活力类似于细胞活,而生命潜力大概类似于细胞可分裂次数。

就拿恶来说,简化版本的技能只有五十米的施法距离,在施法的时候,还要目光锁定敌人,施法成功的话,也只能取对方的力、力、力等,还有30%的损耗。

在人类联军中有止小儿夜啼的功效。

使用简化版的恶,脱离一段时间后,吃几顿好的,好好休息几天,就能慢慢恢复过来了。

这个作为辅助法的秘法之手也被人研究了一个新用法,那就是可以撕扯敌人的灵魂。

前者关系到人此时此刻的状态,后者则影响到寿命的长短。

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用于拷问情报,或者直接行折磨。

但是如果面对低阶超凡者,那就方便多了,秘法之手可以轻易的将对方的灵魂从来。

但如果中了正版的恶,几秒钟的时间,就可以将一个年轻人成一个白发苍苍的老者。

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