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则以全属
-1的代价,换来了
捷 2,黑暗视觉,休息时间减半且梦中可卷的优势,并且他们对于魅惑天然有着更
大的抗
。
同时,还会自动获得战斧、手斧、轻锤、战锤等武
的天然熟练,以及不用学习就可以获得铁匠、酿酒、石匠三选一的生活职业熟练项。
换言之,单纯的
换职业没有用
。
好在有对比。
是赚是亏说不好,但总归是更多的选择,想来那些追求极致而不喜
均衡的玩家们可能会喜
。
就更别说研究,甚至依靠自己的理解为新职业添砖加瓦了。
矮人除了
质 1外,其他五项属
全
-1,行动速度降低5尺,但这些劣势换来的是永久的黑暗视觉,以及拥有对抗毒素时的
大抗
。
我是人类,暂时也不想脱离人籍。
仅仅依靠独门的法术或者战技什么的作为自己
引玩家的筹码,总有些损人不利己的
觉。
既然新职业被
族锁锁住,李文暂时拿他们也没有太多更好的办法。
不是每一个矮人都能够叫
符文矮人,所以连冒
心声的矮人自己都不清楚符文矮人的优势,只是知
这个名字罢了。
只能转而研究起了最开始的心声中提到的
族特
。
当然,
灵也有三个亚
——
等
灵、木
灵、卓尔。
至于符文矮人……那是矮人之中的贵族。
那么情报是不是也能用来当成保持自己在玩家心目中地位的工
呢?
看到能在梦中思考的特
,李文的
睛一瞬间有些发亮,他承认自己有些心动。
在创造新职业的时候,这两个
族的创始者将他们
族的特
与新职业
度匹
,以至于除了他们两个
族的族人,其他
族是没办法就职他们的特殊职业
系的。
而这只是转生矮人后的基础变化,矮人也分人
,选择加
不同的亚
后,还会额外获得亚
的特
调整。
一念及此,李文心中微动。
算了算了。
并且是从属
、行动速度、
构造、
族特长等方面发起的全方位对照,对照以人类模板为标准。
在异族的心声中,李文并没有看到人类的
族特
。
在想起他们自己
族的特
时,那些异族自然而然地将之和人类的特
了对比。
也不知
使节团的那些家伙知不知
这回事,大概率是知
的。
那么换个问题,不知
他们会不会拿这
事挖坑。
对手对待李文的态度,决定了李文对待对手的态度。
无论是矮人还是
灵,转生后都是由
族基础特
加上亚
调整特
,构成了它们与人族的对比。
休息时间减半和梦中可卷的优势对于玩家来说可能
用没有,但是对他来说……
看起来都是亏属
,换来
族于其他方面的特长,以及特定属
的专项
化。
这
对照,其实就是玩家转生后,个人面板将会迎来的变化。
而
灵……
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至于卓尔,则是魅力 1,
化黑暗视觉,拥有短刺、刺剑、手弩的武
熟练项,同时还会在总职业等级为1、3、5级时,分别习得戏法——舞光术、妖火、黑暗术等三个法术。
亚
分为三
:丘陵矮人、山地矮人,以及最特殊的符文矮人。
选择丘陵矮人会再度获得
知 1,初始和升级生命值 1的特
调整。
而李文自己虽然是人,但是对这方面的了解不算多。
除非他们族内的学者
据人类
族的特
,将人类的
族特
编
新职业的许可范围内,否则人类即便拿到了新职业的一切详细信息,也是没办法就职的。
等
灵
力 1,天然拥有长剑、短剑、长弓、短弓的熟练项,甚至可以无视职业,直接从法师法表中习得一个0环法术。
木
灵则是
知 1,移动速度提升5尺,武
熟练项与
等
灵一致,同时在野外环境中获得天然的隐蔽加成。
选择山地矮人则会获得力量 2,以及轻甲、中甲熟练项的特
调整。