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有
帅啊。”
“可怜的rpk,在能看到火男的前一秒被秒杀了。”
“这是什么东西啊!”
“裁判!!今天这比赛能不能请个裁判,怎么全是挂!”
比赛依旧在继续,火男这一枪
响了战争的号角。
双方瞬间开始了自己的动作。
在警家的nbk已经转移到了长箱,在apex从b小帮他勾了一下之后,nbk直接从长箱冲
来
行扫
。
nafany瞬间被这
弹给带走。
“长箱一个!”苏醒和nafany两人立
行报
。
火男本来还有
迷糊地在预瞄vip那边,听到报
赶
转
。
成功将残血的nbk给接住了。
“电
哥捡起了nafany的烟雾,在拱门里往自己的位置封了一颗烟,但apex也不知
,火男过
别打成了大残,好在成功
了短箱将雷包给放下了。”
“apex应该不会想到有人会在这个
位,但是电
哥自己往前走了几下,他自以为抓到了什么好的timing,结果被apex看到了漏
来的脚踝。”
“他还以为apex走上去了吗?这也太混
了,这拱门电
哥打成了icu。”
s1mple在长箱靠近警家的位置呆着,这个位置可以不被拱门和警家侦查到。
并且只要他想,随时可以横拉警家。
下一秒,s1mple主动peek警家,ak47扫
将alex给带走。
“现在是一个1打2的残局,apex还要打吗?他要打,apex从vip走警家开始回防,现在的s1mple已经待在了苏醒常蹲的老六位,直直地架着警家,双方拼枪法和反应的时间到了。”
apex小心搜
,但因为近大远小的关系,s1mple获得的视野也慢上一
,况且s1mple他是残血,所以并没有打过。
(近大远小,主要是因为csgo的准星位置是在人
的右
,这就导致了你向右peek总是能获得优势,最简单的一个例
:在三明治是可以看到忍者位蹲守的人,但是忍者位的人却看不到三明治的人,正是因为有掩
挡住了忍者位人右
的一些视野。)
“这个包是一个短箱的警家包,警家的s1mple被清了,在a1架过
的火男直接大脚步回了a2楼,apex没有雷钳,这个残局基本上要被火男随便拿
了。”
apex小心搜了一会
,直接封上一颗短箱烟。
但是他又不敢真拆,因为这个位置想要穿死拆包的人简直不要太轻松。
所以他选择了假拆勾引火男
来,火男拉
来看,直接对着短箱的位置就开始扫
。
扫
没有拿到收获,火男在s1mple的提示下直接切
了猎杀者匕首,对着烟雾就一顿
划。
但他
锐地听到了死
的细微动静,赶
蹦蹦
用
法跑了。