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第三百章 反恐游戏(求订阅月票)(2/2)

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而陈旭的叙说并没有停止,而是越说越来劲了。

“至于游戏的背景,这一块倒是并不是很重要,不过可以稍微设定的格局大一些。”

各样的专业名词从陈旭中说

坐在对面的孟佐直接被这一组合拳了。

他听过,有的完全不清楚。

基本上都是围绕着下包跟拆包文章,当然也有营救人质。

“真正的反恐不是说靠枪法,而是战术,靠信息的收集以及心理的博弈!”

“如果反恐行动真的跟此类游戏,拿着枪跟闪光弹,或者拉将匪徒打死拆除炸弹,或者营救人质,那无论是哪个国家的士兵估计都要死伤惨重。”

但玩法都是跟前世的反恐英类似。

“随着世界范围内的恐怖袭击日益增多,并且现了国际型的恐怖袭击,为此世界联合国决定从各国掉特英人员,共同组建一个名为‘彩虹’的反恐特队,行打击恐怖主义对世界的危害。”

“而现如今一般的反恐行动单位,则是会依任务特将人员适当的编组,如:攻击、支援、狙击、破坏、封锁等等。”

“而这也将会是我们在新游戏中所需要展现来的内容。”

“同样跟《兽争霸》中的英雄一样,游戏中不同的员,都拥有各自独特的能力,合上不同国籍的背景,正好也让游戏可以在各国卖的更好。”

“面对一个陌生的建筑,里面拥有我们需要营救的人质,或者拆除的炸药,但同时里面还有穷凶极恶的恐怖人员,在这情况下你觉得正常的反恐行动,就是直接拿着枪去突突突么?”

跟枪械,围绕拆包这样的玩法,其实并没有多大的问题,关键在于游戏的表现内容上面。”陈旭看着孟佐说

“通过绳索从二楼,三楼的窗行突营救。”

“通过无人侦察车,行屋内环境与敌人大致方位的信息收集,通过破门锤还有贴片炸药,将门窗墙炸开,提供一个全新的攻路线。”

跟前世的csgo类的游戏一样,平行世界这一类游戏的形也是早就来了。

“同时随着时代的步,反恐的装备也不仅仅局限于一把枪的那作战,而是考虑到整战术的科技作战。”

“闪光盾牌、无人侦察车、心扫描仪、震撼弹、破门锤、霰炸药、贴片炸药……”

“当然不可能!当要决定恐怖人员所在的房屋内行行动时,这代表谈判已经破裂了,而在错综复杂的建筑里面执行任务,你永远不知敌人会藏在哪里,会不会突然现对你开枪,这时候需要利用到一切有效的工。”

不过虽然听不懂,但他大受震撼!

“跟以往传统的野战、丛林作战等完全不同,随着时代步,不断蔓延的恐怖活动、犯罪以及特作战的环境,已经来到了大楼、民居、小巷等室内狭小环境,从而针对于这些场景而衍生的战术被称为室内近距离战斗,也就是所谓的cqb,当然并不是所有在室内所发生的战斗都称为cqb。”

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