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第三百四十三章 反向tiao票,杀人诛心(求订阅月票)(2/2)

从格局上面来说,显然比不上《使命召唤:现代战争》。

简单来说,《使命召唤:现代战争》是一个群像剧,每个都给npc玩家有血有觉。

认怂了?

虽然游戏度已经完善,可据霍华德华沙的表现来看。

首先在画面上,《使命召唤:现代战争》毫无疑问就是目前fps类型的第一梯队。

而《暴风行动》,他不得不承认一,除了主角外其他的角,基本上都是件。

基于这些原因,atrai很快也宣布了一个消息。

票了?

还不如现在装个孙,认认怂。

这一下很多之前还期待的玩家,有不少都是对其信心大跌。

而现在?

原本宣布在六月二十日上线的《使命召唤:现代战争》第三,现在直接在六月十四日宣布上线了。

单纯来看,其实已经可以了。

那到时候两者一对比,加上《使命召唤:现代战争》风正盛,他们《暴风行动》脑浆估计都要被打来了。

对于这次票,喜《使命召唤:现代战争》的玩家没有多在乎。

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以他的目光来看品质的确不错,比较好地复现了电影中的一些内容,并且扩写了时间线,加了很多新的内容。

但显然atrai这边就是嘴上说说。

而就在atrai宣布票后的第二天,让很多玩家乐呵的事情现了。

首先是剧情方面。《暴风行动》游戏是以原著和电影剧情为蓝本,又略有扩充。

这玩意完全跟《使命召唤:现代战争》没的打啊。

其次就是游戏的角上面,现代战争两曲他都第一时间玩了,甚至后面因为幽灵跟小的死,他对陈旭都恨得直咬牙,该死的家伙竟然将这两个角写死了!

而atrai这边也是有苦说不

那就是发售时间延期,顺延到7月10日。

只不过并不是延迟票,而是反向票。

这一块不是没有办法效仿,很简单肯跟星云游戏一样砸钱cg,当一个‘动画公司’就好了。

但他也并不傻,加班归加班,赶度归赶度,可要是牺牲品质,到时候背锅的可还是他。

架势、攀爬、潜、逃亡、追杀,内容简直不要太丰富。 [page]

尤其是在他切验到《使命召唤:现代战争》的之后,更是清楚《暴风行动》完全不是其对手。

现在《暴风行动》还没有上限,可他知其实胜负已经分来了。

《暴风行动》游戏的品质如何,他自己算是很有话语权了。



这样确实能够引原著粉丝,可关键是本的限制就大了。

一个月后又是一条好汉。

正常来说,独角戏其实要比群像剧更会让玩家有代,但奈何《使命召唤:现代战争》的太好了。

合上优秀的击手,跟惊人的大场景与氛围塑造。

atrai那边虽然表示快游戏项目,让其赶来跟星云游戏打一打擂台。

甚至可能形成单方面的碾压。

那你把他下了换人上来呗,他正好乐得如此。

啥意思?

至于项目度赶不上?

而《暴风行动》则是主角的独角戏。

atrai里面,霍华德华沙整个人都不好了。

但和《使命召唤:现代战争》一比,各问题一下就凸显来了。

能咋办?

《使命召唤:现代战争》几乎表现的无懈可击。

那就是星云游戏这边也宣布票了!

可之前一直期待《暴风行动》的玩家则就是不乐意了。

更重要的是游戏内容上面,在现代战争的关卡设计中,可以说元素实在是太过于丰富了。

看着网上无数玩家都在行讨论《使命召唤:现代战争》的情况。

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