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原本他们手中的林克兢兢业业斩妖除
,为了拯救公主而奋斗。
‘毫无疑问,《
尔达传说:旷野之息》的
现,它再一次重新定义了开放世界这一题材!’
什么?你说公主?
其评语,更是将《
尔达传说:旷野之息》上升到了一个极
的
度。
几乎是清一
的都给
了满分的评价。
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‘尤其是场景跟环境的互动,让玩家在海拉尔大陆上绝对有解不完的隐藏秘密可以探索。’
‘一款令人回味无穷且震撼人心的开放世界游戏!’
清一
的满分评价,不
是一些玩家听过的权威媒
,又或者是一些没听过的小媒
。
大事情了。
‘繁多的细节,
准的剧情,各
各样的小游戏,《荒野大镖客:救赎》的
现,代表着这一世代游戏工业技术的巅峰。’
救公主哪里有抓蚂蚱,打猎
菜来的有趣?
‘在《
尔达传说:旷野之息》诞生前,无论是玩家还是业界,对于开放世界的认知,都是来源于星云游戏在《荒野大镖客:救赎》中的尝试。’
在网上甚至有玩家专门
了一张图片,中间是《
尔达传说:旷野之息》的logo,而周围众星拱月般全
是各大游戏媒
的评分,光是看就让人
觉到一阵震撼。
第一个给
了分数的是游戏业界的知名老牌媒
:gamespot
而在不仅是玩家,全世界的各大游戏媒
也为这一款游戏而疯狂了。
可现在?正经大路是永远不会去走的,爬树攀岩这是基本的态度。
关于《
尔达传说:旷野之息》的媒
评分陆续的
来。
打死怪
不叫
勇者,玩死它们才是真正的信仰。
‘火焰、雷电、风、冰、各
各样的元素,相互产生其妙的化学反应,你永远无法想到这款游戏的内容到底有多么丰富。’
‘当你在游戏里想要去以一个方式去
,竟然发现自己真的可以那样
,这带来的惊喜是无法用言语形容的。’
‘这是星云游戏给开放世界定下的一个标准,但还是星云游戏,在我们以为开放世界就必须要
照《荒野大镖客:救赎》这样去
时,它
现了!’
‘当整个海拉鲁大陆全
展现在你的面前时,你会惊叹于这个世界之大,可尽
地图庞大,但游戏内容却并不空
。’
‘是的,它就是《
尔达传说:旷野之息》!星云游戏又开辟
了一条新的航路,那就是在游戏自由度跟冒险场景上
行突破。’
‘如果说非要有什么缺
的话,那就是它会偷走我太多的一个时间了!’
gamespot:10/10,fami:40/40,edge:10/10,gamet:100/100……
同样这些领略到了各

作玩法的玩家们,
验到独特魅力后也瞬间化
为游戏的拥趸,对《
尔达传说:旷野之息》开始大
特
。
‘无数奇妙诡谲的标志神庙、复杂
巧的谜题、多样的敌人还有巧夺天工的场景互动,无时无刻不再刺激着你的好奇心。’