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第五百二十章 巫师上线(求订阅月票)(2/2)

当然这个dlc的内容,目前也并不着急。

因为这属于家线的剧情,哪怕讲的再好可是在分量上也要小很多。

毕竟之前星云游戏一直是通过简单的资料跟联动,行对《巫师:狂猎》的宣传。

除非真正刻画一个完整庞大的世界观来,并且将其展现的淋漓尽致。 [page]

尤其是‘血与酒’,内容几乎不比游戏本的内容少了,而这一个dlc有多么夸张呢?

艾利克斯是有一不信的,毕竟游戏的主要线看起来就是爸爸找女儿,这样的一条简单主线下该怎么给玩家展现一个庞大的世界观呢?

6月1日,也就是儿童节的这一天,《巫师:狂猎》将正式上线。

在年度游戏最佳rpg游戏的奖项上,这个dlc战胜了《黑暗之魂3》。

星云游戏内,陈旭跟团队则是一完善着《巫师:狂猎》的内容。

除了还有一些细微的地方需要调节,整的主线故事已经在行内的测试。

现在主要还是游戏本的内容。

在这个消息放之后,很多玩家也是十分激动,纷纷第一时间打开星云游戏平台行预购。

获得很的评价。

也没有让玩家们等待太久,五月下旬的时候陈旭终于发布了一条官博消息。

一睹为快,看看这款游戏到底是一款怎样的游戏了。

确保基本没有多大问题了。

石之心以及跟被前世玩家与媒誉为‘巫师4’的大型dlc内容血与酒,这两个资料片也是在后续的开发计划中。

而实际上也的确如此。

而且宣传预的方式跟以往的游戏也有所不同。

而在玩家各讨论,还有业界设计师观望的时候。

《巫师:狂猎》本的一个故事,基本上也已经到收尾的阶段了。

看似没有画饼,却无时无刻不在画饼,可谓是将玩家的胃吊的不行。

………………

这批玩家基本上都是陈旭的忠实粉丝。

另一方面那就是期待太久了。

但这款《巫师:狂猎》能够到吗?

当然本的故事虽然是结束了,这也不代表后续就完事了。

神作又或者平平无奇?

就这些原因,看过《巫师:狂猎》的宣传之后,艾利克斯也是放下了心来。

一方面是对于风云游戏跟陈旭品的游戏相当信任。

这些个内容还并没有剧透什么内容,只是给玩家描绘了一个庞大的世界观。

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所有玩家们已经迫不及待想要到猎人的世界里面。

现在却直接放了一条宣传片,很多人觉得这一次《巫师:狂猎》距离成品上线也距离不远了。

基本上都不想跟星云游戏碰到一起去。

采用了跟星云游戏旗下诸多经典游戏联动的方式,还透了许多关键的内容。

同期一些游戏厂商,伴随着星云游戏的这则宣传片来,要么是宣布了提前上线,要么就是暂停了原本计划的宣传。

跟以往星云游戏的新作不同,《巫师:狂猎》几乎是年初也就是立项开发的时候,就行预宣传了。

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