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但
接着剧情来到艾比这里,并着重刻画艾比,同样也上演了一
戏码。
至于二代?他又不是
神变太。
一代的乔尔谨慎、沙发果决,到了二代宛若变了一个人一样。
但现在
据陈旭提到的故事大背景
行分析,显然新作大概率不会是恐怖题材的游戏了。
什么,你说这游戏有第二
?
词‘亲情’‘丧尸’‘末日’,所以下意识所有人都想到了《生化危机》,尽
陈旭说了不会是生化的故事,可潜意识众人还是往恐怖游戏这一块来靠的。
乔尔被
尔夫、艾莉放过艾比,这只能说
神变太有了变太,但
神还无从说起。
可现在经过陈旭的描述,显然在新作里面是已经抛弃这两个设定了。
那毫无疑问前世《最后生还者》绝对能够算得上其中之一。
它最
的地方,可以说是将游戏本
互带来的沉浸式
验
到了极致。
那就是游戏的
制说教,还有对于本
游戏角
的
格分裂。
如果说有哪一款游戏,能够让玩家铭记游戏中父女
情,那么《最后生还者》必然占有一席之地。
“没错,新作虽然有丧尸这一个设定元素,但恐怖不会是主题,最多有一
惊险的成分,更多的是聚焦于情
的联系。”陈旭笑着
了
。
还有包括都市废墟跟新生自然环境的对比,放在恐怖题材的游戏里面,同样也不怎么适合。
而
神这一块,才是最让玩家无法忍受的。
可是在二代中,
神变太尼尔的
法可谓无比
暴,首先就是艾莉在复仇的过程中害死朋友、杀害了
妇。
毕竟真菌病毒如果能够
染动
,
合上诡异的丛林,这绝对是能够带给玩家更好压迫
的。
一个
神变太制作
来的游戏,那能是续作么?
除此外还有‘苦心营造’艾比凄惨的
世,表示他的父亲有多么
艾比,从这一段来看似乎并没有什么问题,但同样在剧情表现里艾比的父亲也是自私的,他愿意牺牲的是艾莉而不是自己的女儿艾比。
玩家们不是
慨伊森跟萝丝父女的遗憾么?
因为如果是恐怖题材的话,那陈旭就不会特意提到真菌
染只会对人类有效了。
艾莉复仇杀害了
妇而艾比没有,所以艾莉不如艾比,简而言之就是为了证明艾莉的复仇是错误的。
从一个父亲的角
来说,可以说艾比的父亲刻画的很好,可这样的刻画反而不会让玩家
觉这是一个悲剧英雄,而就是正正当当乔尔的仇敌。
然而最后呈现
的
觉只是人格分裂的
神变太狂
。
一直以来游戏都被誉为第九艺术,而这其中如果非要挑选
能够
有代表
的作品。
那就用乔尔跟艾莉来弥补一下玩家的遗憾吧。
同样艾莉也是如此,从仇恨到放下仇恨需要一个事件去推动,就如同浪客剑心中的雪代
因为复仇而接近剑心,但却因此由恨转
。
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所以对于陈旭来说,一代就已经足够完
了,留白开放式的结局,剩余的一切让玩家自己去幻想。
可以说二代想要将一个很
野心的故事:想让玩家先恨上一个人
,再让玩家转过来认同她甚至
上她。
《
国末日》又或者《最后生还者》,这就是接下来陈旭准备的项目。