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“更大概率p3战队应该还是会选
新的
路,他们能走到这里,想必应该有充当底牌的战术储备的吧?”
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“至于中野为重心?”
解说艾斯松了
气,找到跟watermelon教练专业对
的话题就好办了,好歹这个中场节目不至于冷场:“那西瓜教练你觉得p3战队下局比赛里会不会继续选用之前他们拿过的英雄呢?”
“虽然说gold和qb并没有打
过什么亮
的单杀,但从选手对位来看,p3战队的上单sco两场比赛基本都被是被压惨了。”
“我觉得不太可能,相应的阵容都被证明是打不过mg战队的,再选
来意义太小,除非nnoggie教练
铁到他觉得能靠输过的战术再赢。”
连续两场都被王
修在前三手放在了ban位上,压
没给放
来让happy选的机会!
“如果从教练的角度来看的话,前面几场比赛里p3战队的野区是近乎崩盘的,sahko的位置在大多数时候都能被mg战队准确把握,反过来,magicarry的位置情报信息却掩饰的很好。”
watermelon教练缓缓摇了摇
:“不是说不能打中野联动,其实以职业赛场的节奏来看,野区有优势的原因往往是中上两路能打
压制。”
“可这两场比赛mango一直被qb拴在中路,始终没能找到帮边路打开局面的机会。”
卡莎就更简单了。
……
“mango也差不多,如果纵观p3战队之前的比赛的话,其实mango所在的中路位置往往会承担节奏发动机一样的任务,找到机会可能一次下路游走4包2就能帮队伍打开局面
起雪球。”
的选手,他们ad位置的选手happy,这个版本比较
势的卡莎和小炮都是他的招牌英雄。”
他可是记得很清楚前两场比赛中happy的表现。
“两条单人路拥有线权,意味着支援野区的效率更
,这样一来,无论是
攻
位还是
脆
侵抢野怪,主动权都会更大。”
小炮被各
针对,不但没打
carry的效果,反倒成了队伍突破
,一打起团里简直就是各
姿势
式去世。
“打野之间有这么大的信息差,想打以刷资源为主的野
不太现实,只要mg战队找到机会前期抓死sahko个一两次,野
的刷刷刷节奏就炸掉了。”
“第1盘的船长一
伤害输
能力没有,第2盘的纳尔就更惨了,一直被卢锡安压得抬不起
,团战里又会被mg的辅助
专门盯着偷属
。”
“mg战队能连续在野区打
优势,那就说明中上两路的节奏也很好。”
watermelon教练十分古怪地看了
解说艾斯:“中野?野
?”
解说艾斯努力组织了下语言,试图最后再抢救一下:
“那mg战队前面两场都禁用了卡莎,看起来是不打算让happy选到这个擅长的英雄,小炮的发挥效果也不是很好,p3战队有没有可能在下场比赛里将重心转移到其他位置,比如尝试围绕着中野打,或者
脆改变思路打野
?”
“……呃。”解说艾斯一时语
。
这话题还怎么继续下去?