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第773章 摇shen一变(2/2)

说白了,就是让曾灿以牺牲自“隐蔽”为代价,换来给p3战队的线上施加威慑,当然,这威慑往往是一骗招。

只要敌方对位的英雄后撤了,线权就没法稳稳拉住。

为了解决这线上劣势的情况,能且只能指望着打野力。

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当对手劣势到线权全失被迫守塔的时候,无论是莉莉娅、锤石的摸奖名,还是杰斯和德莱文的迅速拆塔能力,都很容易导致双方的经济差距被迅速拉开。

修打量着p3战队的5名英雄,最后打野位的英雄人选差不多也有了主意。

上路更不用说,金鑫在mg战队的定位就好像一把攻端的尖刀,负责从敌阵中找到破绽加以攻击,撕开一

……

我会不会真的游走过去去抓你,反正我已经面了,你总归得给吧?

前面已经结束的两场比赛里,p3战队的打法比较偏稳健,即使是在蓝方,阵容也是以“团战保ad”为战术目标,所以在bp时nnoggie教练并没有占到多少蓝方的便宜,反倒是让王修连连选到对位势英雄,前期屡屡压着p3战队打。

打野sahko的莉莉娅可以借机侵反野拉开发育差距,下路的happy也可以打得更加激,包括中路加里奥半球支援也会因为没有线权而无法产生作用。

p3战队拿了一要速战速决的攻阵容,王修便让mg战队摇一变,换成发育系!

如果三路被压线的话,那p3战队能发挥的空间就太大了。

船长打杰斯,加里奥打辛德拉,板鞋打德莱文锤石。

修给曾灿简单布置了下开局的思路,后者则表示明白。

一旦金鑫前期被压制,王修给队员们训练的攻打法就很难奏效。

然后队友们再借此将扩大,打优势。

上中下的三组对位,虽说都能打,但绝对没法稳定掌握线权,反倒p3战队拥有一定的对位优势。

确保线权博弈有来有回,王修觉得比赛拖到中后期就绝对有的打。

“不打1级团,乌迪尔蓝开,用全清6组野怪的路线,刷野的时候,可以尽量往他们的……嗯,视野里凑凑。”

铁跟对方在前期就没意义,哪怕前期小劣,只要将比赛拖到30分钟往后,时间越久,mg战队的赢面就越大!

系很像mg战队擅用的打法,只要前期取得优势,雪球速度飞快,很容易在20分钟的时候就终结掉比赛。

“这场,曾灿的任务比较重,你前期得多多游走,不过不是为了打击杀,主要是给线上施加压力,不能让他们全程都掌握线权。”

后面几手选人,王修就只能偏向防守,这是红方不得不面对的问题。

有打野在不远给对方压力,这个时候越兵线过去压人,对方基本是不敢还手要后撤的。

这时便是队友“合理凶人”的最佳机会。

但是这局比赛里,nnoggie教练改变策略,不再求稳,主动发起攻。

“我们选乌迪尔,打野。”

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