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说白了,就是让曾灿以牺牲自
“隐蔽”为代价,换来给p3战队的线上施加威慑,当然,这
威慑往往是一
骗招。
只要敌方对位的英雄后撤了,线权就没法稳稳拉住。
为了解决这
线上劣势的情况,能且只能指望着打野
力。
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当对手劣势到线权全失被迫守塔的时候,无论是莉莉娅、锤石的摸奖
名,还是杰斯和德莱文的迅速拆塔能力,都很容易导致双方的经济差距被迅速拉开。
王
修打量着p3战队的5名英雄,最后打野位的英雄人选差不多也有了主意。
上路更不用说,金鑫在mg战队的定位就好像一把
攻端的尖刀,负责从敌阵中找到破绽加以攻击,撕开一

。
……
甭
我会不会真的游走过去去抓你,反正我已经
面了,你总归得给
面
吧?
前面已经结束的两场比赛里,p3战队的打法比较偏稳健,即使是在蓝
方,阵容也是以“团战保ad”为战术目标,所以在bp时nnoggie教练并没有占到多少蓝
方的便宜,反倒是让王
修连连选到对位
势英雄,前期屡屡压着p3战队打。
打野sahko的莉莉娅可以借机
侵反野拉开发育差距,下路的happy也可以打得更加激
,包括中路加里奥半球支援也会因为没有线权而无法产生作用。
p3战队拿
了一
要速战速决的
攻阵容,王
修便让mg战队摇
一变,换成发育
系!
如果三路被压线的话,那p3战队能发挥的空间就太大了。
船长打杰斯,加里奥打辛德拉,
板鞋
打德莱文锤石。
王
修给曾灿简单布置了下开局的思路,后者则
表示明白。
一旦金鑫前期被压制,王
修给队员们训练的
攻打法就很难奏效。
然后队友们再借此将
扩大,打
优势。
上中下的三组对位,虽说都能打,但绝对没法稳定掌握线权,反倒p3战队拥有一定的对位优势。
确保线权博弈有来有回,王
修觉得比赛拖到中后期就绝对有的打。
“不打1级团,乌迪尔蓝开,用全清6组野怪的路线,刷野的时候,可以尽量往他们的……嗯,视野里凑凑。”
铁跟对方在前期就
碰
没意义,哪怕前期小劣,只要将比赛拖到30分钟往后,时间越久,mg战队的赢面就越大!
系很像mg战队擅用的打法,只要前期取得优势,
雪球速度飞快,很容易在20分钟
的时候就终结掉比赛。
“这场,曾灿的任务比较重,你前期得多多游走,不过不是为了打
击杀,主要是给线上施加压力,不能让他们全程都掌握线权。”
后面几手选人,王
修就只能偏向防守,这是红
方不得不面对的问题。
有打野在不远
给对方压力,这个时候越兵线过去压人,对方基本是不敢还手要后撤的。
这时便是队友“合理凶人”的最佳机会。
但是这局比赛里,nnoggie教练改变策略,不再求稳,主动发起
攻。
“我们选乌迪尔,打野。”