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第56章:何小泉(3/3)

而控制能与解控技能则是瞬发的,也就是不需要施放时间。控制技能有4中不同的属表现形式,分别是理,冰,火,毒。效果大同小异,无非是让你在被控制以后,在一定时间内无法行动并且无法施放技能(解控技能除外)。只不过在表现形式以及作用时长方面略有却别。控制技能的作用除了能将对方控制在原地不动之外,还有一个作用,就是可以打断对方的攻击技能施展过程。也就是说,当你对我发起攻击技能的时候,只要我动作足够快,就

可以用控制技能将你打断,并且让你于不能动弹的状态。而对应于控制技能,某些职业则有4个解控技能可以化解这4控制技能。

治愈技能只有某些特殊职业备。增益技能的作用是增加攻击技能造成的伤害效果。减益则是降低敌方对于某伤害的承受能力,其实也是增加伤害效果。

这游戏总共6个职业。除了百和罗汉属于特殊功能职业之外,其他四个职业都属于攻击职业,在副本挑战中承担的是‘打手’的职责,当然了,除了打怪也适合竞技斗殴。其中峨眉和幻弓属于远程攻击职业。霸王和罗汉都属于近程职业。御冰介于两者之间。”

“正所谓知己知彼,百战百胜。你如果要战胜御冰,不但要对自己职业了如指掌,还必须对对方的职业特到心中有数。下面我们来对这两个职业一个简单对比。

首先:霸王是理攻击职业,大分技能造成的是理伤害,也有一些技能造成火属伤害。御冰为法术职业,多数技能造成的是冰属的伤害。

霸王在战斗中霸王施放技能需要消耗勇气值。御冰释放技能则需要消耗能量。一般来说一场一对一的战斗中消耗勇气值和能量值有限,所以基本上可以忽略现这两个数值耗尽的情况。

御冰优势在在于爆发伤害多控制,他的攻击技能伤害很,控制技能效果长,冷却快。缺是脆,也就是说防御能力比较差。

霸王的攻击技能以及控制技能虽然没有御冰厉害,但他的防御能力比御冰

另外,从技能的攻击有效距离来看,霸王理论上讲属于近战职业,也就是说大分攻击技能需要凑近对方才能施放。

而御冰的攻击技能,主要也是近程。但也有几个中远程攻击技能,但造成的伤害普通,比如【冰锥】,可以在一定距离外对目标发

再看控制技能:咱们两个职业都有控制技能。但我的比你厉害很多:我的控制技能时间长达2-5秒不等,技能冷却速度很快。但你的控制技能效果只有0.5秒左右,冷却时间相对长很多。这在控制技能方面的优势,大大的弥补了御冰防御低的脆。你想想看,在战斗中只要把对手牢牢控制,让对方无法伤到自己,即便防御低一些又如何呢?是吧?(作者注:所谓技能冷却时间是指技能被使用一次之后,不能立即再次使用,需要等待恢复的那段时间长度。)

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