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震’。
孙轶民又回到官方网站,开始
一步了解城战的细节规则,诸如:城战如何决胜负?
每一座城池内
有一座象征城池归属的荣耀塔,塔
有宣示城池归属的帮会旗帜。
荣耀塔
有生命值,可以被敌方人员攻击至摧毁。
己方人员则无法攻击攻击自己的荣耀塔。
如果荣耀塔被敌方摧毁,在2秒内它将由系统重建,塔
旗帜也将发生变化。
而后城池归属权随即转为攻破荣耀塔的帮会所有。
截止城战时间结束(21
),此时荣耀塔的旗帜决定了城池的最终归属。
关于城池内
结构,官网攻略中提供了一张图片。
从图中可以看
,每个城池地图的地形结构都是差不多的。
以城墙隔开为左右两
分,左侧为野外区域,右侧为城池内
区域。
城墙不可被摧毁,但城墙中央的城门可以被击破,从而借以
对方城池内
。
城门生命值较
,且城门附近
有防御塔协助守方攻击敌人。
攻方可以采购各
战争机
来辅助攻城以提升效率。诸如攻城车之类的。
城战当日19
后,帮会领地内会开启城池
npc,帮会成员可以由此传送
本帮城池
行备战。
20-21
为正式城战时间。
城战正式开始以后,帮会人员无法再通过帮会领地的npc传送
城池。
也就是说,如果一个帮会拥有多个城池,那么帮主应该在城战开始前合理分
兵力。否则城战开始后,各大城池的兵力无法互相调剂。
本帮人员通过帮会领地传送
城池后,
现在己方城池内
区域,也就是城墙右侧
分。
那么如何
已经宣战的对方城池发起
攻?
己方城池内
有一个传送门,经此可以瞬间转移到敌方的城池区域的野外区域,也就是对方城池的城墙左侧
分。
也就是说,如果要夺取对方的荣耀塔,还必须先从外面攻破城门,
敌方城池内
才行。
当然了,本方人员也可以从敌方城池返回到己方城池。途径是通过刚才那个传送门原路返回。
关于城战中角
死亡后的复活问题。
类似于野外战斗,角
死亡后可以被系统传送回到附近城镇安全区复活一样,在城战中死亡的角
,可以被传送到本方的复活营地(安全区)复活。
(再次说明一
:本游戏不存在可以让角
原地满血复活的
。)
复活营地是一片特殊小型区域。营地周围由栅栏包围保护,本方人员可以通过一个小门
营地。