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【172】兵临城xia(3/3)

震’。

孙轶民又回到官方网站,开始一步了解城战的细节规则,诸如:城战如何决胜负?

每一座城池内有一座象征城池归属的荣耀塔,塔有宣示城池归属的帮会旗帜。

荣耀塔有生命值,可以被敌方人员攻击至摧毁。

己方人员则无法攻击攻击自己的荣耀塔。

如果荣耀塔被敌方摧毁,在2秒内它将由系统重建,塔旗帜也将发生变化。

而后城池归属权随即转为攻破荣耀塔的帮会所有。

截止城战时间结束(21),此时荣耀塔的旗帜决定了城池的最终归属。

关于城池内结构,官网攻略中提供了一张图片。

从图中可以看,每个城池地图的地形结构都是差不多的。

以城墙隔开为左右两分,左侧为野外区域,右侧为城池内区域。

城墙不可被摧毁,但城墙中央的城门可以被击破,从而借以对方城池内

城门生命值较,且城门附近有防御塔协助守方攻击敌人。

攻方可以采购各战争机来辅助攻城以提升效率。诸如攻城车之类的。

城战当日19后,帮会领地内会开启城池npc,帮会成员可以由此传送本帮城池行备战。

20-21为正式城战时间。

城战正式开始以后,帮会人员无法再通过帮会领地的npc传送城池。

也就是说,如果一个帮会拥有多个城池,那么帮主应该在城战开始前合理分兵力。否则城战开始后,各大城池的兵力无法互相调剂。

本帮人员通过帮会领地传送城池后,现在己方城池内区域,也就是城墙右侧分。

那么如何已经宣战的对方城池发起攻?

己方城池内有一个传送门,经此可以瞬间转移到敌方的城池区域的野外区域,也就是对方城池的城墙左侧分。

也就是说,如果要夺取对方的荣耀塔,还必须先从外面攻破城门,敌方城池内才行。

当然了,本方人员也可以从敌方城池返回到己方城池。途径是通过刚才那个传送门原路返回。

关于城战中角死亡后的复活问题。

类似于野外战斗,角死亡后可以被系统传送回到附近城镇安全区复活一样,在城战中死亡的角,可以被传送到本方的复活营地(安全区)复活。

(再次说明一:本游戏不存在可以让角原地满血复活的。)

复活营地是一片特殊小型区域。营地周围由栅栏包围保护,本方人员可以通过一个小门营地。

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