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第二百二十五章清dian收获与可怕战斗力!(2/2)

几个技能中,林风考虑了一下后,先将级光明之盾排除。

以林风现在19知来计算,召唤的天界生可以存在九个半小时之多。

而技能冷却时间,也从一小时变成了半小时,代表着他只要力值足够,可以叠加召唤19次。

一个天赋就让他力上限额外多五倍,简直是到无情。

神眷就是神灵的好,摆明了就是让他刷大佬好

连刚获得的天赋月亮井计算在内,他满值力状态下,一次可以召唤17三阶天界狮。

但…月亮井这个天赋太香了。

考虑再三后,他开始分技能

10技能

同时阶位上限的计算方式,也由知除以6,变成除以5,也就是说以前要24知才能召唤四阶天界生,现在只需要20就行。

其实,跟大佬拉拉关系也不是不行。

召唤存在时间翻倍。

100力值,放在游戏后期可能不算什么。

更别说叠加19次后有多夸张,横扫千军不再是梦。

超过20就有资格称为力值不低了。

现在论个人实力,他敢六自己绝对是了最尖那级别,给他时间准备,更是横扫无敌手。

但林风觉自己侦察范围已经绰绰有余,最需要的反而是战斗力。

其中有近半英,五分之一领袖,战斗力有多恐怖可想而知。

幸好智力这个战役技能,对于天赋带来的力值没有提升,要不然也能提升百分之二十的话,那就更变态了。

我林风是这人吗?

现在林风一个天赋就带来100力值提升,就算不是属,并不会有属对于技能和各方面加成也很夸张了。

我提升实力一直靠的是自己努力!。

宗师级的心灵应,侦察范围应该会更夸张。

但在创世界前期绝对是个可怕数据。

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并不是这个技能不重要。

势力声望的话,没有修建好教堂之前,没办法打开兑换界面与任务界面。

现在,林风敢自豪的说一句,在力值方面,其他玩家全是渣渣。

也就是说规律来说大量到宗师是5,但实际提升时需要10

不愧是风险对应的回报。

一半机率英,比起以前的十分之一来说翻了五倍,更别说还有机率现同类领袖了。

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这不是为了提升实力,只是想跟大佬朋友而己。

这样算下来,他完全可以叠加召唤几百以上天界生

大师级光明召唤:最低消耗1力值,随机召唤一类天界生,有二分之一机率现同类英、五分之一机率现同类领袖,阶位上限为(5/知)三阶,持续时间为知*30分钟,冷却时间30分钟。

最后还有一个极为有用奖励。

直接将光明召唤从过专家级,晋升为大师级。

职业玩家论坛上的数据显示。

上的技能中,也就只有三个技能值得投

30以上只有最尖级别玩家,在属、技能、装备合下有机会达到。

并且这个天赋跟光明之躯一样可以升级,只不过要消耗神眷。

林风自己都觉自己战斗力有些变态了。

只是因为他的保命手段不少,所以相对来说不算最重要。

持续与冷却时间也有大变化。

恐怖!

恐怖!

心灵觉想提升到满级的宗师级,需要的技能翻倍。

大师级心灵应、级光明之盾、级光明召唤。

加上此前升级留下的2技能,他现在手中一共有12技能可用。

此时,林风满值状态下的达140这个恐怖数据。

技能接连提升两级之后有了质变。

走施法路线的玩家,排除掉新人与玩票质之后,平均力值也就是15左右。

技能-7

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