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“叮,完
捶打,得分 3,受到麒麟臂的影响,得分*2,计6分,当前总得分为36分。”
最关键的是,他的麒麟臂天赋居然在打铁游戏里也生效了,一次敲打两次计分,对获得
分帮助的确很大,但要是不小心敲在了红
区域,也足够吴烦心痛个半天了。
于此同时,右手握捶,
行敲击,这里要注意的是,一直捶着是没有用的,捶一下松开算一次敲打。
“叮,捶打失败,得分-5,受到麒麟臂的影响,得分*2,计-10分,当前总得分为28分。”
等火焰即将
黄
区域时,吴烦果断撒手,这里其实是个陷阱,因为控制火焰时,即使立
松开,火焰也不会立刻变化,而是有个延时的过程。
“叮,此次打铁
发麒麟臂效果,每一次打击将计分两次!”
果然和之前一样,火焰一开始升的慢,速度逐渐增快,每一秒提升的
度都大不相同。
在脑海里回忆了一下之前的
作,吴烦启动了开始
钮,左手保持
压姿势,准备让火焰开始升腾。
一不小心,吴烦手抖了一下,锤到了最下面的红
区域,一下
扣掉了10分,心痛的他牙都疼了。
再次打起12分的
神,总算是撑到了游戏结束,总得分94分,算是历次游戏经历之中,第一次打铁,得分最
的一次了。
了,总算是有了些手
,关键是在火候的掌控上,一共就一分钟的时间,如果让火焰持续在底下,大
分时间就都浪费在升火上了。
尤其是左手的火焰,上上下下的波动特别频繁,专心控制火焰倒是还能稳住。
所以这次,吴烦宁肯少贪一
分,也要稳住,左手尤其注意,火焰一掉就立
上,等它掉落的趋势差不多要停的时候再及时撒手。
这次情况要比玩游戏时好很多,因为不用去
击键盘和鼠标,只需要动动手,游戏界面立刻就有回馈,不过需要一心两用的时候会更多,一波
作下其实也不轻松。
之前玩游戏,之所以玩最简单模式,都要一周以后才把铁匠等级刷到10级,才有机会保本,就是因为上了年纪之后,
觉鼠标
作不过来了。
但这样又往往会忘记敲打,导致好不容易把火焰控制到黄绿
了,一次却敲一两下,一分钟之内
本得不到多少分数。
那个时候捶一下扣5分,很可能之前敲了半天获得的分数,都没你多捶一次红
区域扣的多。
连续敲打,是唯一可以在规定时间内获得
分的办法,可同样要注意的是,如果你手太快了,等回火的时候会掉的非常快,半秒钟不到就会跌
红
。
其次是前期别去追求绿
区域,到黄
就可以拼命打了,一定要趁火焰
最上层的黄
区域时多敲几下。
突如其来的提示,差
让吴烦手一抖把火给息掉,还好他久经考验,无视了这个提示,稳如老狗的慢慢拱火。
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“叮,普通捶打,得分 1,受到麒麟臂的影响,得分*2,计2分,当前总得分为38分。”