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比如,打铁,挖矿,伐木必须用到手臂,手臂经常得到锻炼,臂力提升是必然的。
比如吴烦如果学习了某
琴类武学,但如果弹琴的技艺等级属
太低的话,不仅难以发挥
琴类武学的威力,搞不好还会反伤自
。
每一个正常人类,只要还从事某
活动,久而久之都会得到相应的属
提升。
生活中还有许多其他工作,会涉及到多项属
,没必要刻意的去专项提升,那样的情况只适合突击某一项属
。
而且,艺能属
如果提升到了极
的数值,是有机会领悟天赋的,比如琴类的琴心,剑类的剑胆等等。
臂力和
功都影响攻击力,不过一个影响的是拳掌类手
攻击时的威力,另一个影响的则是
脚的攻击,基础属
只会显示最大值,并不会细分。
最关键的是,内功只能通过修习内功武学增加,没办法通过日常活动
行自然加值。
除了臂力和
功之外,
力和耳力都影响暴击率和闪避率,
功影响反击能力,
功影响防御能力。
有些特殊能力,比如琴棋书画,还会影响对应武学的威力。
比如之前提到的打铁和臂力,其他还有挑
和
法,采药和
力等等。
这些能力,都需要从事过相应的活动才能解锁并且增加数值,数值越
,自然代表这项技能等级越
,经验越丰富,是
学习更
能力的基础。
相对来说,艺能属
的重要程度是不如战斗属
的,但二者是相辅相成的,很多都可以通过某
活动一起提升。
吴烦的初始能力除了厨艺之外,只解锁了采药,医术,打猎和刚刚激活的打铁能力,数值也都不
,只有采药最
也不过才7
而已。
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村里的铁匠纪长江,别看已经上了年纪,臂力已经开始衰退,可如果用鉴定类技能查看的话,一样超过25
,是常人的两倍还多。
而
法虽然和
有一定的关系,却也不是全
都受到
力量影响,更多的是
平衡
或者说是腰
合一的力量,主要影响闪避和移动能力。
当然,绝大多数情况是,你琴类技艺不
的话,琴类武学
本没机会学习或者领悟,哪怕你悟
惊人,成功习得这类武学,施展起来也会非常困难。
有的时候,一个好的天赋,可比某项战斗属
有用多了。
最后则是内功了,内功是修习大
分
内功心法的条件之一,也会影响内力值和内功武学的威力。
战斗属
之外,就是艺能属
,包括但不限于琴棋书画,医术,挖矿,打铁,打猎,钓鱼,厨艺等等等等生活或者艺术技能。
如今吴烦的臂力和
功相差20多
,等学习了相应的武功招式之后,两者的攻击力差别会更大,之后该如何选择武学也不用多想了。
不过麒麟臂的潜力显然不止这一
,这从吴烦仅仅几次打铁就提升了一
臂力也可以看
,普通人要想提升一
臂力可不那么容易,还是在臂力已经
达30多
的基础上。
当然,吴烦刚成年没多久,臂力正是快速增长的时期,这个时候就有
达36
的臂力,是普通人的三倍,的确可以称得上一句力大无穷了。