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另外,如果剧本演化顺利的话,杨秋估计知识方面的问题还能再解决一
分,那三位剧本中的人
在杨秋的设定中,在
新人考
之前就是
行过系统的学习的,也有自己的师承和职业脉络。
第三重是权限,也可以看
等级,兑换者只能兑换和浏览当前等级以下的
品与知识,毕竟上面的东西,杨秋还没有编好。
更何况,一个拥有悠久历史的神秘侧组织,要是连
东西都拿不
来,也很难让人相信其的真实。
结束后的探查行为,要是他们活着从新人考
来了,百分百会开始在现实中寻找相似地
,这
时候杨秋多布置的这些东西就会很好的增加可信度。
在范海辛的设定中,他掌握着一些猎人常用消耗品的制作方法,当演化成功后,这些方法也就成真了,耗材的话,杨秋准备用自己的
神力
行模拟,依靠着剧本演化成功后在思维宇宙中诞生的星球,杨秋能够有限度的模拟设定中的材料,只可惜这材料毕竟是模拟的,不能真的当成材料来使用。
第二个是材料,目前存货也不多,只有安日常褪下的一些
发,经过鉴定,这些
发中还蕴藏有一些
影的力量,别
照杨秋的剧本,就是
照古一那边的法师这也是神秘侧的材料,除了这个以外,就只剩下那一群在大海里撒
的蓝
鱼了,
类和数量都不怎么样,说到底还是积累不足的问题。
真真假假,假假真真才更容易让人相信。
第四个是知识,知识就是力量,这句话在神秘侧中同样通用,弗兰克也好、娜塔莎也罢,他们最想要的就是让自己踏
神秘侧的知识,不过这个知识库存也不丰富,只有范海辛懂的那些,好在实在不行的话,杨秋还可以去找古一,她那边几百年积累下来的知识可不少,就是大多数的副作用都太
了。
奖励设定的差不多了,就得设定兑换方法了,杨秋在这方面借鉴了一下自己前世看的一些小说。
第二重是职业,兑换者兑换时只能兑换自己当前职业和通用类别的
品与知识,这样避免前期那些家伙兑换所有路线的基础常识时,杨秋拿不
来。
场地解决了,剩下的问题就是奖励了,这年
画大饼这
法已经不得人心了,
活总得给个三瓜两
的,否则谁会
啊。
总共设定三重阻碍,第一重是积分,完成任务、捕获诡
等方式可以获得积分,相当于现实社会的一般等价
,记录在衔尾蛇标记当中。
第三个是消耗品,目前库存为零,不过杨秋估摸着自己能在考
开始前先
来一批,
的方法嘛,就要靠范海辛了。
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杨秋暂时将奖励分为四个模块,第一个实
,目前存货只有基兰的时间秒表这一件东西,每一个从剧本中演化
来的
品,杨秋都能无视距离的借用其的特
和能力,不过在直接持有该
品时他能额外获得一个加成,所以在必要时候,这些东西送
去也是完全没有问题的。