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愿意查看面板上更为详尽的信息。
本
力量14、麒麟臂 1、重剑 1、剑术 1。
发挥并不算十分
,却也有足足17
的力量判定,而且更是附带着剑术之中
额的震
判定,然而对方的表现却没有什么异像。
是
质起码在18、19
,且拥有一些特殊的防御
副属
加成?
还是什么个人专长所带来的无视一定程度以下的打击和疼痛?
面对这
横练功夫小有成果的对手,连听刀术和战斗直
之间的联动效果,也显得有些力不从心。
急退之间,白季急速思考。
而两人离得极近,在月光下,对方
上甚至有些反光的金属
光泽,在此刻白季的
中无比清晰。
这是,铜
铁骨?
既然如此,总不至于
内也如此抗揍吧?
一念至此,白季反手拉起重剑,运起剑招——先机,又是一剑扫
。
并且这次,他还有意开始发挥剑术之中的震
以及二重劲的副属
加成。
面对这
横练功夫,单纯的力量,恐怕很难让他破防。
而如今
英级别的重剑
通,也让白季可以更加随心所
地发挥自己想要的属
。
至于招式的选择和使用……
一来对手信息不明,还需要时间试探。
二来面对时刻想要近
的对手,白季那些需要前置施展条件的招式,就显得有些捉襟见肘。
四夷宾服的一段、火舞莲
的起手时间、不
的剑本位,显然都不适合在这
情况下使用。
而无归也等于是放弃了自己的
项,去用
和人家专业的
碰
,除非白季脑
了,不然不会选择。
剩下的,一时间除了一个斩钢闪和先机外,竟然就没有可用招式了。
先机作为小爆发型剑招,消耗少,平息时间短,且提供的先攻加成,面对因为空手而显得灵动的对方,算是弥补了白季
手上的劣势。
招到用时方恨少。
面对这
情况,竟然还是要靠重剑
通和剑术的基本加成这些基本功,来应敌。
白季一边
手,一边将目光看向了自己拥有的剩下两个剑术……
之前自己觉得相
不符的情况下,
合那些剑术只能换来剑术底蕴这
无法实时变现的资源是亏的。
可经过刚才野猿一战,白季才发现,那些被
的剑术其实并非只是化作面板上已经显示
来的提升和资源。
这是他在过去的游戏中没有发现的秘密。
是他完全将战斗能力尽数
付自己的
,才发现的武学之
。