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第九十六章 刷怪塔(2/3)

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周仁想到了亨利,要是他找人跑的时候,对方被怪直接给咔嚓掉了,那岂不是很尴尬?

事情只有等未来下雪之后才能够继续改,现在的话就先把这普通的刷怪塔制作来好了。

所以他将这48格的大片空间全亮,那么怪就只能够刷新在这片区域上下48格内的暗地了。

的过程,并不需要现在就去大费周折,现在只是为了保证地面上怪没有多少,主要是为了省事和保护那些普通的民众。

比起他当时还是一个萌新的时候,所学习到的那最为普通的刷怪塔,也就是中间摆一个十字型,然后边上搭平台的刷怪塔,现在可已经是化了不少了。

这也就意味着,就算是他不在刷怪塔周围,由于大片的空间都被亮,所有的怪,也就只能被挤到刷怪塔那暗的环境中去。

他只需要把这自动掉落的架构搭在空中,然后在下面一个很大的平台,平台放上,然后集中到中心挖

他开始在这片区域准备搭建刷怪塔,以他站着的刷怪塔的原为中心,向外拓展48格,这里应该就是最佳刷怪区域。

反正这里的怪杀了也会刷新

特别是在现在这个版本。那样式的刷怪塔,都已经被放弃了,而变成了那更加效的、两格挤压式的刷怪塔。 [page]

他这里就不会存在这问题了,就算是卡顿了又怎么样,难这个世界,还会因为区区一丁的怪,就现突然的世界延迟吗?那也太离谱了。

他以后就算要造成世界卡顿,也应该是在未来的时候,等他的级刷怪塔或者是级的品刷新机制,全制作来之后才会现。

还好,他这片领地中什么都不多,实际上空间并不少,大量的火把直接被他在了地面上,以保证这片区域的光亮度足够。

至于现在,他只需要据这原理制作比较好用的刷怪机就行了,只不过他现在手底下没有雪,所以那挤压一格怪的刷怪塔制作不来,只能简单的两格。

而且如果他专门制作一个暗地的话,怪当然会非常自如的刷新在这里,而且这个刷怪塔距离他的房也不算太远,刚好和农场之类的地方成一个45度夹角,能够被他平时的活动所覆盖。

如果在未来需要更多的产,而不是经验值的话,可以把这摔落距离改得更,直接掉下来摔死,然后被下方的漏斗收集起来就好了。

这也能够算得上是一简单的控制刷新方法,也是周仁计划中的一环!

这样就可以到,无论手里拿着是什么样的武,都可以直接将这些怪击杀,不但可以获取更多的掉落,也不会影响经验值的收益。

这样的话,即便是他在农场或者在自己的房中时,刷怪塔也被他的活动范围所笼罩。

大致上就是将掉落下来的怪们,通过集中到一个,在设计活板门,怪们从直接摔落下来的话,大概会摔落成半格血。

刷怪塔的好是不会有怪,特别是蜘蛛之类的生残留,他们会在生成的一刹那就从空中掉落下来,从而保证最佳的摔落效率。

但是周仁不必担心这个问题,反正他又不会害怕服务宕机的事情,很多人之所以要形式的掉落刷怪塔,更大的原因自然是怪囤积过多的话,会导致服务卡顿。

亮周围的空间并没有费太多的功夫,他很快就吧火把满了整个地图,接下来自然就是制作刷怪塔了。

这里是房和农场的路的中心,或者说中心上空,这里有大的空地。

刷怪塔本就有各各样的形式,从最简洁的那半自动式的刷怪塔,到最级的那效率的红石刷怪塔,没有什么特别的好与坏,主要还是制作难度是刷怪效率的区别。

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