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周仁想到了亨利,要是他找人跑
的时候,对方被怪
直接给咔嚓掉了,那岂不是很尴尬?
这
事情只有等未来下雪之后才能够继续改
,现在的话就先把这
普通的刷怪塔制作
来好了。
所以他将这48格的大片空间全
都
亮,那么怪
就只能够刷新在这片区域上下48格内的
暗地
了。
的过程,并不需要现在就去大费周折,现在只是为了保证地面上怪
没有多少,主要是为了省事和保护那些普通的民众。
比起他当时还是一个萌新的时候,所学习到的那
最为普通的刷怪塔,也就是中间摆一个十字型
,然后边上搭平台的刷怪塔,现在可已经是
化了不少了。
这也就意味着,就算是他不在刷怪塔周围,由于大片的空间都被
亮,所有的怪
,也就只能被挤到刷怪塔那
暗的环境中去。
他只需要把这
自动掉落的架构搭在空中,然后在下面
一个很大的平台,平台放上
,然后集中到
中心挖
。
他开始在这片区域准备搭建刷怪塔,以他站着的刷怪塔的原
为中心,向外拓展48格,这里应该就是最佳刷怪区域。
反正这里的怪
杀了也会刷新
特别是在现在这个版本。那

样式的刷怪塔,都已经被放弃了,而变成了那
更加
效的、两格挤压式的刷怪塔。 [page]
他这里就不会存在这
问题了,就算是卡顿了又怎么样,难
这个世界,还会因为区区一丁
的怪
,就
现突然的世界延迟吗?那也太离谱了。
他以后就算要造成世界卡顿,也应该是在未来的时候,等他的
级刷怪塔或者是
级的
品刷新机制,全
制作
来之后才会
现。
还好,他这片领地中什么都不多,实际上空间并不少,大量的火把直接被他
在了地面上,以保证这片区域的光亮度足够。
至于现在,他只需要
据这
原理制作
比较好用的刷怪机就行了,只不过他现在手底下没有雪,所以那
挤压一格怪
的刷怪塔制作不
来,只能
简单的两格。
而且如果他专门制作一个
暗地
的话,怪
当然会非常自如的刷新在这里,而且这个刷怪塔距离他的房
也不算太远,刚好和农场之类的地方成一个45度夹角,能够被他平时的活动所覆盖。
如果在未来需要更多的产
,而不是经验值的话,可以把这摔落距离改得更
一
,直接掉下来摔死,然后被下方的漏斗收集起来就好了。
这也能够算得上是一
简单的控制刷新方法,也是周仁计划中的一环!
这样就可以
到,无论手里拿着是什么样的武
,都可以直接将这些怪
全
击杀,不但可以获取更多的掉落
,也不会影响经验值的收益。
这样的话,即便是他在农场或者在自己的房
中时,刷怪塔也被他的活动范围所笼罩。
大致上就是将掉落下来的怪
们,通过
集中到一个
,在
设计活板门,怪
们从
直接摔落下来的话,大概会摔落成半格血。
这
刷怪塔的好
是不会有怪
,特别是蜘蛛之类的生
残留,他们会在生成的一刹那就从
空中掉落下来,从而保证最佳的摔落效率。
但是周仁不必担心这个问题,反正他又不会害怕服务
宕机的事情,很多人之所以要
这
形式的掉落刷怪塔,更大的原因自然是怪
囤积过多的话,会导致服务
卡顿。
亮周围的空间并没有
费太多的功夫,他很快就吧火把
满了整个地图,接下来自然就是制作刷怪塔了。
这里是房
和农场的
界
,
路的中心,或者说中心上空,这里有
大的空地。
刷怪塔本
就有各
各样的形式,从最简洁的那
半自动式的
刷怪塔,到最
级的那
效率的红石刷怪塔,没有什么特别的好与坏,主要还是制作难度是刷怪效率的区别。