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0209 玩家再多有什么用?(2/2)

而这里的员工如果态度不行,或者工作不好的,则会被“降”到层,相当于降职。

所以荀泽并不打算立即推一款新的大型游戏,而是想着用一款量适中的游戏行过度。

最后因为两边都犯了事,被国那边给抓了负责人,反倒是便宜了另外一家游戏代理公司。

在租下层一整层楼后,荀泽并没有搬过去,而是依旧待在原来的地方,小伙伴们也同样如此,现在这半个楼层,反倒成为公司最心的地方。

有这些玩家的带动,《守望先锋》欧服的也达到了三亿多鹰币,换算成神鼎币的话也是超过了十亿。

都是不能擅自修改游戏内容,翻译、语音等需要荀泽这边把关,还有只能拿到两成收益。

各个游戏的更新、维护、dlc等日常琐事,都是层的员工在理,而这里是专门负责新游戏,还有大项目的制作的。

层的员工如果工作成绩好的话,是能够调到这里的,到时候不是薪资待遇,还是其他福利都会有明显的提升。

而除了欧服外,《守望先锋》服、小日服、亚服也相继开服了,这些游戏代理公司的合作条款跟弗里克斯是一样的。

有了这一层竞争在,不是这里的员工,还是层的员工,工作起来都十分认真负责。

听闻国有两家游戏代理公司,为了拿到《守望先锋》的代理权,还在国打了起来,并且是理层面的打起来。

而这也让更多《泰坦》的玩家跑到《守望先锋》,然后报复消费一波。

可以说荀泽现在就算什么新游戏都不,只是维护好《守望先锋》的话,都能够躺着赚好几年的钱。

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不过在决定什么新游戏之前,荀泽觉得可以放又一个《守望先锋》的cg了,而这个cg是他个人比较喜的一个——《荣耀》!

不过他并没有忘记,他可是要成为神级游戏设计师的男人,仅仅只有一款《守望先锋》风靡全球的话还不够。

依旧是我行我素,不玩家怎么提意见跟建议,冻雪都是熟视无睹。

至于是什么游戏,他目前还在考虑中,不过既然《守望先锋》已经是一款网络游戏了,那么下一款游戏就单机游戏好了。

还是在原来的办公室,荀泽看着财务那边提过来的报表,欣了笑容。

既然你不关心我们的游戏验,那我们为什么要玩你的游戏?你不是说《守望先锋》赚不到钱吗?那我们就在《守望先锋》里面消费,看看《守望先锋》能不能赚钱!

对于国的事情,荀泽没有任何兴趣理会,他只关心对方愿不愿意照他的要求来合作,至于合作是哪一家公司,问题倒不是很大。

如果在以前,要促成这条件的合作,少不了一番级拉扯,但有了弗里克斯这正面例后,整个谈判过程几乎没有任何阻碍。

但正如之前《古墓丽影·崛起》完的时候,老员工们状态都有所下,需要时间行调整,还有跟新加的同事磨合等。

从收这方面来看,《守望先锋》无疑是成功的,仅仅是国服的月,就能保持在十亿左右,更不要说还有外服的收了。

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