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这个时候玩家只要
下相应的
键,就能使用‘忍杀’这个机制,对敌人一击必杀,或者造成大量的伤害。”
“这游戏需要成长的不仅是游戏中的角
,玩家自
的技术也要随之成长,而且我又不是什么
鬼,还不至于专门
一款打不过去的游戏来
待玩家。
荀泽在
了一下遥控
,投影布上就多
一个小兵的线稿。
家那
。”荀泽说这句话的时候,笑容是越发的灿烂。
而在游戏中的
表现,就是在狼的脑袋上,会
现一个显
的红
‘危’字,杀招是无法防御的,只能通过看清敌人的招式,并
下相应的
键,
正确的应对策略才行。”
说完躯
值的机制后,荀泽又继续说
:“游戏中还要加
‘架开’机制,也可以理解为格挡之类的,有些敌人仅靠攻击的话,是无法提升他们的躯
值的。
只有在架开他们的攻击后,才能增加他们的躯
值,最后给予他们致命一击。还有另外一个机制‘回斩’,是用来跟架开搭
的。
听到这里,陈学书开
:“能够一击必杀,那这游戏虽然有
难,但确实不至于难到连新手村都
不去。”
只要玩家熟悉了游戏的各
机制,并且熟练运用角
的招式,还是能够轻松解决游戏里的诸多难关的。”荀泽笑着说。
小伙伴们可以看到,在小兵血条的下方,有一条显
的黄条,只是不知
是用来
什么的。
荀泽一句话中,就
现了“躯
值”、“失衡”、“忍杀”这三个机制,小伙伴们赶
把这些都给记下来,生怕不小心就给漏掉了什么。
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“主角狼也是有躯
值的,如果狼失衡的话,那么他就无法
行闪避跟格挡,同样会因此遭受到大量的伤害,甚至是被一刀砍死。
在架开敌人攻击的瞬间,顺势发动回斩,就能不断对敌人发动攻击,不给敌人
息的机会,让敌人的躯
值迅速增长,在最短的时间内打
忍杀。”
吐槽归吐槽,陈学书负责的是游戏的数值平衡,有些问题他还是得说清楚的。
“荀哥,你说的
悍的敌人,是boss跟
英怪之类的吗?”聂小蝶问
。
“不是啊!只是普通的小兵。”荀泽笑着说。
“荀哥,小怪就能轻松
死玩家,会不会有
太难了?这玩家要是连新手村都
不去,说不定会怒删游戏还顺带退款啊!”
因此在跟敌人拼刀的时候,玩家也需要多多注意自
的躯
值,否则很容易就会暴毙。”
“呵呵。你觉得我信吗?您老还不是
鬼,整个游戏圈就找不到比您更
鬼的游戏设计师。”陈学书心里吐槽了一句后问:“荀哥,那这游戏有什么
的机制啊?”
“这条黄条是‘躯
值’,只要玩家不断
行攻击,敌人的躯
值就会不断提升,当躯
值涨满的时候,敌人就会
‘失衡’的状态,同时
上
现一个明显的红
。
荀泽笑着

说:“确实。游戏中有一些比较
悍的敌人,他们能够打
伤害
大,甚至一击必杀的杀招,不过他们在使用杀招的时候,会散发
烈的杀气,狼能够立即察觉到。
小伙伴们见状只能纷纷跟着一起笑,心中却吐槽说:“荀哥又开始了,广大的玩家朋友你们自求多福吧!”