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0234 xia一款游戏(2/2)

这个时候玩家只要下相应的键,就能使用‘忍杀’这个机制,对敌人一击必杀,或者造成大量的伤害。”

“这游戏需要成长的不仅是游戏中的角,玩家自的技术也要随之成长,而且我又不是什么鬼,还不至于专门一款打不过去的游戏来待玩家。

荀泽在了一下遥控,投影布上就多一个小兵的线稿。

家那。”荀泽说这句话的时候,笑容是越发的灿烂。

而在游戏中的表现,就是在狼的脑袋上,会现一个显的红‘危’字,杀招是无法防御的,只能通过看清敌人的招式,并下相应的键,正确的应对策略才行。”

说完躯值的机制后,荀泽又继续说:“游戏中还要加‘架开’机制,也可以理解为格挡之类的,有些敌人仅靠攻击的话,是无法提升他们的躯值的。

只有在架开他们的攻击后,才能增加他们的躯值,最后给予他们致命一击。还有另外一个机制‘回斩’,是用来跟架开搭的。

听到这里,陈学书开:“能够一击必杀,那这游戏虽然有难,但确实不至于难到连新手村都不去。”

只要玩家熟悉了游戏的各机制,并且熟练运用角的招式,还是能够轻松解决游戏里的诸多难关的。”荀泽笑着说。

小伙伴们可以看到,在小兵血条的下方,有一条显的黄条,只是不知是用来什么的。

荀泽一句话中,就现了“躯值”、“失衡”、“忍杀”这三个机制,小伙伴们赶把这些都给记下来,生怕不小心就给漏掉了什么。

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“主角狼也是有躯值的,如果狼失衡的话,那么他就无法行闪避跟格挡,同样会因此遭受到大量的伤害,甚至是被一刀砍死。

在架开敌人攻击的瞬间,顺势发动回斩,就能不断对敌人发动攻击,不给敌人息的机会,让敌人的躯值迅速增长,在最短的时间内打忍杀。”

吐槽归吐槽,陈学书负责的是游戏的数值平衡,有些问题他还是得说清楚的。

“荀哥,你说的悍的敌人,是boss跟英怪之类的吗?”聂小蝶问

“不是啊!只是普通的小兵。”荀泽笑着说。

“荀哥,小怪就能轻松死玩家,会不会有太难了?这玩家要是连新手村都不去,说不定会怒删游戏还顺带退款啊!”

因此在跟敌人拼刀的时候,玩家也需要多多注意自的躯值,否则很容易就会暴毙。”

“呵呵。你觉得我信吗?您老还不是鬼,整个游戏圈就找不到比您更鬼的游戏设计师。”陈学书心里吐槽了一句后问:“荀哥,那这游戏有什么的机制啊?”

“这条黄条是‘躯值’,只要玩家不断行攻击,敌人的躯值就会不断提升,当躯值涨满的时候,敌人就会‘失衡’的状态,同时现一个明显的红

荀泽笑着说:“确实。游戏中有一些比较悍的敌人,他们能够打伤害大,甚至一击必杀的杀招,不过他们在使用杀招的时候,会散发烈的杀气,狼能够立即察觉到。

小伙伴们见状只能纷纷跟着一起笑,心中却吐槽说:“荀哥又开始了,广大的玩家朋友你们自求多福吧!”

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