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0250 《我的世界》(2/2)

区别只是在于玩家可以自行决定建筑的外形,打造的武装备等。

同时限制玩家的权限,让混邪恶玩家无法破坏建筑,也没有办法伤害其他的玩家。

对此荀泽打算开放不同类型的服务给玩家选择,比如“创造者型服务”,该服务主打的是创造,资源方面会比较容易获取,玩家不需要破坏,也能够拿到足够多的资源造房

而在网络模式中,还有一个需要解决的问题,那就是缺德佬型的玩家。

这些玩家在游戏中属于混邪恶,他们不开荒也不造房,在保证自己能活下去的同时,只想着怎么破坏其他玩家的劳动成果。

在这个服务里,主打的就是战斗,还有破坏敌方的建筑,类似其他网络游戏的国战之类的。

其中单人跟联机模式的地图可以“无限扩大”,当玩家抵达地图的边缘时,游戏就会自动生成更多的地形。

《我的世界》可以分成三模式,单人模式、联机模式,还有网络模式。

这样一来,不仅减轻了玩家电脑的负荷,也减轻了服务的负担。

并且在同一张地图上,最还可以同时容纳一万名玩家开荒。

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理论上来说,只要设置好人数,哪怕是在联机模式中,玩家在《我的世界》中除了上天下地海有极限外,他们是摸不到世界的尽的。

为避免这些玩家因为无法破坏建筑,就选择在其他玩家的建筑上“违规增建”,破坏其他玩家的游戏验,还能增加类似“地契”的

直接拿铁镐砸都是温和的,有些混邪恶玩家可是会整tnt,把整座建筑连带地都给炸上天的。

但网络模式就没有办法这样了,一张地图中如果去上千名玩家,他们又都朝不同的方向开荒,并且每个大区域都有玩家“驻守”的话,那么服务很有可能会崩溃,玩家的电脑也会吃不消。

当爆炸的那一刻,这些混邪恶玩家倒是了,而辛辛苦苦建好房的玩家可就闹心了,说不定还会因此而退坑。

当然,不是哪一个服务,其中的规则目前荀泽也只是有了初步的想法,其中的诸多细节还需要荀泽慢慢完善。

不过他有那么多的员工可以帮忙谋划策,还有系统跟艾米丽在,在这些事情的时候,荀泽可以说是事半功倍。

这些地形除了跟现有地图有所连贯外,其他的都是随机生成的,也就是玩家也不知他接下来会去到一个怎么样的地方,最大程度地给予玩家新鲜

玩家在圈起来一块地后,范围内只有该名玩家,还有他指定的玩家才能行建造,其他玩家除了参观外无法行其他的作。

或者加固己方阵营的城堡、要等,借此来抵挡其他阵营玩家的攻,或者作为板对敌方阵营发起攻。

荀泽还打算在这服务中加一料,让建筑还有武类更丰富一些,玩家打起来的话也更加闹。

如果玩家想要刺激的话,则可以去“战争型服务”,这里就不会限制玩家的权限,玩家能够挑选阵营或者自成一派,在广袤的地图中修建据

因此网络模式的地图只能加以限制,不过这限制也只是相对的,以蓝星服务能,荀泽整一张跟小日国一样大的地图都没有问题。

因为玩家每去到一个大区域,他们看不到的地方就会被暂时“释放”掉,等到玩家故地重游时,才会再次被加载来。

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