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687、枪手的史诗加强!(2/2)

甚至,像是之前在鬼三角岛上任务中,那个北方城的狙击手,在第二枪时,更是被他原地反击狙杀!

像是完全相同的攻击,手这些不重要位置被击中,受到的伤害会低于内脏这些重要位置。

这一次更新之中,对于枪手职业,有一个影响更大的更改。

而这个时间,也给被攻击的人留下了反应,甚至反击时间。

很显然,正是因为这个原因,系统解开了对于枪械的限制,让狙击手获得了一次“史诗的加”!/p

或许,有人要说这个反狙杀,是因为有原力技能“生命铠甲”!

对于普通人而言,即使是最尖的狙击手,也很难说枪枪命中要害。

特别是对于狙击手而言。

这一次,对于不同位置受到攻击的受伤程度也了调整!

不要看风落几乎能够百分百命中要害,这是在现实已经“化”的情况下。

而是在这情况下,会像npc一样地被砍掉,或者是打穿。

简单说,差不多可以理解成,手脚这些位置的伤害会变成“普通伤害”。

而狙击手的位置远在几百米之外,对方只需要移动到一个掩后面,后续的攻击将本无法跟上!

不错,无论是狙击枪还是冲锋枪或者是机枪,它们两发弹之间的内置制冷却时间都被取消掉了。

这意味着,在一次击之后,必须得等待两秒时间,才能够行后续攻击。

在第一枪没能够秒掉他,对方开第二枪之前,他肯定已经闪避了。

(嗯,说一下哈,有人吐槽开始几章说的那个“百分百仿真”,这里解释下,这个是指游戏的真实度觉上啊。一般网游中都是用这个术语吧,这不是指完全和真实世界没不同好不汗!)

这无疑,又是一个增加“真实”的更改!

不过,有削弱,自然也有加

这一个更改,对于枪手而言,绝对是影响重大。

此外,除了伤害上限之外。

以风落自己为例,他现在的反应速度比起原本快了一大半,几乎是被攻击的瞬间,就能够反应过来。

而内脏这些受到伤害大致相当于“弱伤害”,至于心脏这些位受伤时,则掉血比之前更加严重!

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能够在这情况睛,反应过来的人并不是非常多。

几乎可以肯定,如果是一个狙击手攻击他的话。

而大脑心脏这些要害位受到伤害的话,视攻击的情况将承受比之前更加大的伤害加成!

这一条,无疑,是对于狙击手职业群的一削弱!

但是,等到游戏行到一定阶段,又有谁没有原力?

像是风落手中的死亡之翼和之前的“雷特”,内置的冷却时间都达两秒。

但是,战纪这游戏可是能够促化”的,而且重之一就是“脑域”!

如果你不担心残疾后修复的费用和浪费的时间的话。那么,就尽用达到伤害上限的位,去挡攻击吧!

就是——取消枪械固定内置冷却时间。



这其实是一个很严重的问题,现在或许还好,在常规狙击枪冷却时间只是一秒,在“快速击”技能之下甚至更快。

因为这意味着,想要打伤害,将必须得提枪法,打致命伤害才成!

毕竟,两秒时间,对于反应够快的人来说,完全可以逃跑、躲藏甚至反击了!

这一条对于普通的狙击手来说,影响同样不小。

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