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但是,他们显然还不知
。
这一项改动,使得战士玩家对于枪手和掌控师这
远程职业的威胁
绝对加倍。
敌对阵营之中,几个侦察兵玩家脸
,这时候却是十分地难看。
剩下的最后三个轻甲战士,正开启“冲锋”技能全都提着武
,绕着
向着刚刚风落最后消失的位置跑去!
然而,就算是通过侦察术的效果加
,他们也依然没有发现那个狙击手的位置!
“砰!”
“在那里!”
“砰!”
三个轻甲战士,难
还不能够限制住一个狙击手吗?
而等到后面的人从枪声判断
对方的大致位置时,略微延迟蜂之后拥而至过去的攻击,却是又直接落了空!
想要直接通过视力找
对方的位置,在对方藏起没有开枪的情况下,几乎不存在可能!
“轻甲战士,快
,一定要把他找
来!”
“我日……”
现在,这个技能和枪手的枪械一样,没有了“冷却时间”。
好在,他们还有另外一个后手。
不过没关系,因为
上,这些人就脸
愕然地意识到了!
“明明他肯定藏在那附近!”
“艹……”
一声枪响,一个狙击
弹从一
建筑的中
一
不起
的黑暗位置
,在十分之一秒内掠过一百米多米的距离。
开启“冲锋”之后会持续消耗大量的
力,而且“冲锋”的速度加成越
力下降得越快,一旦
力低于%就无法再使用冲锋技能。
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“-!”
所以,纵然是
力恢复极快的战士,也不可能真的持续不断使用“冲锋”!/p
一边破
大骂,一边急忙跃到中途一
建筑里面,大
着气!
但是死亡沙漠这个地图中却充斥着
扰
质,夜视的工
也受到这无
不在的红光的严重影响。
因为可以使用夜视仪或者望远镜直接视力侦察,对方就算是有反侦察技能也没用。
反而是一秒之后,剩下两个冲锋中的轻甲战士里,又有一人倒地!
如果知
之前那三个因为死得太快,没有时间把消息传回给他们的轻甲战士是怎么死的,这些人绝对不会有这
想法!
是的,战士现在可以随意地使用“冲锋”,从而快速的接近目标。
这让一群原本十分笃定,能够抓住这个已经杀掉了他们接近十个人的狙击手的侦察兵玩家,一个个脸
发白。
“要么是那个狙击手拥有超
的反侦察技能或者装备,要么就是还有侦察兵藏在那附近!”
如果是在白天,或者是纵然是夜晚但是在别的地图,其实都还好。
正在冲锋之中的三个轻甲战士之中的一个,
直接变成了弓形,突然止步的
上毫无悬念地
现死亡白光!
“不行,完全找不到他的踪迹!”
明明刚刚已经发现了对方的位置,双方距离并不算远,纵然有建筑
的阻挡,在侦察仪中也不可能完全没有显示。
好在,也不是完全没有限制,就像是枪械依然受到发
的限制一样。
要知
,专家级冲锋的基础速度可就是达到%的,这意味着对于大多轻甲战士而言,百米距离都只需要三秒左右!
这情况,直接让最后一个轻甲战士再也不敢冲过去了。
这次更新之后,还必须提一下的是,战士的“冲锋”技能得到了大幅度调整。