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同盟里的人还是零零散散的驻守,也许会有意识的驻守一片地方,但是结果往往是到的时间不一样,与
同袍的队伍又密集,然后就成了一个一个送。
就这样一路推
,到了中午的时候,碾碎机已经从太原几十格开外
太原的20环之内。
而在他们秒回的瞬间,下一波主力也已经上了,箭
的数量也往往是不多不少;
山海关也知
真正的
仗才刚刚开始,中午很多醉卧江山的上班族掏
手机就知
州府被突袭了,届时将会有大波主力过来。
效率真的是醉了。
有时候是大家提前说好了谁上,有时候是团内的默契,看到箭
数量差不多了就不再上了。
这
作在主城被集火时需要打克制时尤为重要,固然可以通过
队总览页面
作,但是面对一些密集的集火时,驻守再撤驻守容错率最低(因为需要的时间更短)。
他的想法是好的,让到的人不要自己
上,等大
队一起驻守,让与
同袍这边就算能够穿掉第一队,也会遇到第二队第三队甚至更多的队伍,然后直接一波穿重伤,从而得不偿失。
然后看下午的战况,如果短时间内推不
去,甚至要
还会受到威胁那就迁城,
长久作战的准备。
就算敌人不太可能在司隶内斩首他,但是还是有必要保持谨慎的。
碾碎机的人也非常乐意在同盟群里面分享自己的战斗成果。
这样后面可以频繁的
作,比如驻守吃了正规军的主力然后撤回拉预备兵。
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最关键的还是队伍差距太大了,后期差距只是变小了,又不代表没有差距。
结果自然是碾碎机一路平推,被掠夺的
紫
土地宛如一把刀
直
州府。
每一波派
的主力不说恰到好
,却也基本上不会有太大的浪费,确保能够穿掉敌方驻守的主力。
这些差距对于以战养战的
浪军来说就已经够了。
又给
理发邮件
一波赶
迁城,醉卧
人膝就回去继续上班了。
现在的目标就是守住一上午的成果,等要
起来。
然后是到了20环,要
的密集度就
了,不像外围稀稀拉拉的,偶尔还能够看到一个主城。
但是想法是好的,执行下去就不是这么回事了。
如果一切顺利,那就迁城十环之内,为后面
攻州府的决战
准备。
虽然已经不在一个同盟了,与
同袍的正规军人员没有
浪军的视野,但是大家也都在地图上关注着。
推
速度也慢了下来,一是要
还没起来,前面大家都没有起要
,想着距离再近
再起最好,这个距离就很适合。
然后要
被带走的下一瞬间,其中不少主力都会选择用玉秒回。
这
默契的
合可以大幅度的减少
力的浪费,虽然
浪军
力多,但是多
力是好事。
虽然是第一次以
浪军的方式作战,但是基本
作是一样的;在推
的过程中,碾碎机表现
了
了t1盟主力团的执行力。
更别说一边是
本没想到早上会开战的普通同盟,一边是早就准备已久的t1盟主力团。
这也归咎于被仓促袭击的醉卧江山
本没能组织起有效的防御,都是零零散散的驻守,与
同袍这边一次派
五六支队伍压秒基本上都可以一波把驻守和要
带走。
好在对面的反应是够慢的,主城
本就没有把路堵死,他们完全可以从主城绕过去。
很多人已经开始起要
了,等待下午的大战。
或者驻守的速度赶不上与
同袍推
的速度,驻守经常空。
而且就算他现在小号上山,等他到了太原战
这其中就有张华,他也想
验一下
浪军的
觉;虽然他有一个
红小号可以让小号上山,但是他的准备是后面大号上山了让小号接替君主的,而不是随便找个账号接替君主,否则安全
有威胁。
碾碎机轻松地推
增加了同盟人员信心的同时,也让不少人
拳
掌,恨不得也跟着
上上山。
毕竟预备兵是有限的,就算五级要
也不过最多盛下八千预备兵,完全赶不上损失,就算穿得多资源不吃亏,起码短时间内主力不能复活。